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Los desarrolladores de Mass Effect critican el diseño de mundo abierto de Nightingale

by Joseph Jan 02,2025

El ex desarrollador de Mass Effect cree que su juego de fantasía Nightingale es un mundo demasiado abierto y planea una actualización importante.

Nightingale is

El juego de supervivencia "Nightingale" desarrollado por Inflexion Games, dirigido por el ex ejecutivo de Bioware Aaryn Flynn, está a punto de sufrir una importante renovación. Flynn y el director de arte y audio Neil Thomson lanzaron recientemente un video de YouTube que evalúa el estado actual del juego y describe planes de mejora. Los desarrolladores admiten que no están satisfechos con el estado general del juego. Anunciaron que se lanzará una actualización importante a finales del verano para solucionar errores y problemas existentes.

"No estamos satisfechos con el estado actual del juego, las revisiones generales y la cantidad de jugadores", dijo Flynn. Desde que se lanzó la versión de acceso anticipado en febrero, Inflexion Games se ha centrado en mejorar la calidad del juego y corregir errores. Además, para deleite de los jugadores, el equipo también añadió el tan esperado modo fuera de línea hace unos meses. Ahora, el equipo pretende hacer realidad la visión original y abordar las deficiencias del juego.

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"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventuran en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer contenido rico y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, según Thomson, el juego era "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autodirigido en su establecimiento de objetivos". Para solucionar este problema, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego. Esto incluye indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño de reino mejorado, y los desarrolladores dicen que los jugadores encuentran los reinos actuales "iguales y repetitivos".

"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que hay mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes cosas que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Quiero decir, darles a los jugadores una mejor idea de su progreso; una mejor comprensión de lo que pueden hacer, una mejor comprensión de estas áreas". Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya límites de construcción más altos para permitir la construcción de edificios más grandes y complejos. Flynn dijo que en las próximas semanas se mostrará una vista previa del nuevo contenido.

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Aunque "Nightingale" actualmente tiene "críticas mixtas" en Steam, la cantidad de críticas positivas está aumentando gradualmente, y alrededor del 68% de las nuevas reseñas son positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Recientemente jugamos esta nueva versión y aún queda trabajo por hacer, pero creo que ha mejorado mucho, pero el juicio final, por supuesto, depende de usted", concluyó Flynn.

Al igual que los jugadores y desarrolladores, Game8 también siente que Nightingale carece de dirección y complica demasiado cosas que deberían ser más simples, como la elaboración. Para saber más sobre nuestros pensamientos, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.