Maison Nouvelles Les développeurs de Mass Effect critiquent la conception du monde ouvert de Nightingale

Les développeurs de Mass Effect critiquent la conception du monde ouvert de Nightingale

by Joseph Jan 02,2025

L'ancien développeur de Mass Effect estime que son jeu fantastique Nightingale est trop ouvert et prévoit une mise à jour majeure.

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Le jeu de survie "Nightingale" développé par Inflexion Games, dirigé par l'ancienne cadre de Bioware Aaryn Flynn, est sur le point de subir une refonte majeure. Flynn et le directeur artistique et audio Neil Thomson ont récemment publié une vidéo YouTube évaluant l'état actuel du jeu et décrivant les plans d'amélioration. Les développeurs admettent qu’ils ne sont pas satisfaits de l’état général du jeu. Ils ont annoncé qu'une mise à jour majeure serait publiée à la fin de l'été pour résoudre les bugs et problèmes existants.

"Nous ne sommes pas satisfaits de l'état actuel du jeu, des critiques globales et du nombre de joueurs", a déclaré Flynn. Depuis la sortie de la version à accès anticipé en février, Inflexion Games s'est concentré sur l'amélioration de la qualité du jeu et la correction des bugs. De plus, pour le plus grand plaisir des joueurs, l’équipe a également ajouté le très attendu mode hors ligne il y a quelques mois. Désormais, l’équipe vise à mieux réaliser la vision originale et à combler les lacunes du jeu.

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"Nightingale" est un jeu de survie et de construction en monde ouvert où les joueurs s'aventurent dans le royaume mystérieux et dangereux des gobelins. Les jeux en monde ouvert offrent généralement un contenu de jeu riche et une expérience de jeu non linéaire. Cependant, selon Thomson, le jeu était "presque trop ouvert, trop auto-dirigé dans la définition d'objectifs". Pour résoudre ce problème, Inflexion Games prévoit d'ajouter « plus de structure » au jeu. Cela inclut des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs spécifiques et une conception améliorée des royaumes, les développeurs affirmant que les joueurs trouvent les royaumes actuels « identiques et répétitifs ».

"Nous aimons vraiment le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place à l'amélioration", a déclaré Flynn. "L'une des grandes choses que nous voulons améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Je veux dire, donner aux joueurs une meilleure idée de leurs progrès, une meilleure compréhension de ce qu'ils peuvent faire, une meilleure compréhension de ces domaines. " De plus, Inflexion Games réévalue les éléments centraux du jeu et envisage des ajustements. La mise à jour devrait également inclure des limites de construction plus élevées pour permettre la construction de bâtiments plus grands et plus complexes. Flynn a déclaré qu'un aperçu du nouveau contenu serait présenté dans les semaines à venir.

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Bien que "Nightingale" ait actuellement des "avis mitigés" sur Steam, le nombre d'avis positifs augmente progressivement, avec environ 68 % des nouveaux avis étant positifs. Flynn et Thomson remercient la communauté des joueurs pour leur soutien et accueillent tous les commentaires. "Nous avons récemment joué à cette nouvelle version et il y a encore du travail à faire, mais je pense qu'elle s'est beaucoup améliorée, mais le jugement final vous appartient bien sûr", a conclu Flynn.

Comme les joueurs et les développeurs, Game8 estime également que Nightingale manque de direction et complique à l'excès des choses qui devraient être plus simples, comme l'artisanat. Pour en savoir plus sur nos réflexions, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique de Nightingale !