Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern entzündete Bethesda das Internet, indem er den Remaster von Virtuos (oder ist es ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion. Ein Ereignis "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schatten-Drop und zog sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern an. Diese globale Aufregung fühlt sich wie ein dringend benötigtes Leuchtfeuer an, während die jüngsten Herausforderungen Bethesda Game Studios konfrontiert waren. Von der Verwaltung der Folgen von Fallout 76s unruhigen Start bis hin zur lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens Starbield haben die Fans in Frage gestellt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Die RPG -Landschaft ist jetzt wettbewerbsfähiger, wobei Larian Studios Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Serie als spirituelle Nachfolger für ältere Scrolls und Fallout kritische Anerkennung erhalten. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 Jahre entfernt bleiben, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit ein entscheidender Schritt sein-nur nicht so, wie Sie es erwarten könnten.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der Inbegriff von RPG -Exzellenz. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGCHartz allein in der ersten Woche über 5 Millionen verkaufte Einheiten verkauft hatte. Bis 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen zweifellos eine Rolle spielten. Im Gegensatz dazu liegen die Umsatzschätzungen von Starfield bei etwas mehr als drei Millionen Einheiten nach seiner Einführung. Diese Zahl berücksichtigt bei der Betrachtung von Game -Pass -Abonnenten und der Abwesenheit einer PlayStation -Version wahrscheinlich eine Enttäuschung für Bethesda. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler mit den Elder Scrolls 6 und Fallout 5 immer noch entfernte Träume die Herzen seiner Fangemeinde zurückerobern? Die Lösung kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster begann im September 2023, nach durchgesickerten Microsoft -Dokumenten, die bei unangekündigten Bethesda -Projekten hinwiesen, einschließlich eines Remasters des Klassikers 2006 (neben einem weiteren faszinierenden Remaster werden wir in Kürze diskutieren). Die Stille setzte sich bis Januar 2025 durch, als ein ehemaliger VirtuoS -Mitarbeiter zusätzliche Details teilte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans über ihre Glaubwürdigkeit ausführte, die an die Stormcloaks gegenüber den Teilen der Imperial erinnert. Letzte Woche wurden die Schleusen (wenn auch vorzeitig) eröffnet und setzen das Internet in Flammen - Google sucht in der letzten Woche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" um 713% und erreichte über 6,4 Millionen. Auf seinem Höhepunkt enthüllen Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer. Trotz der Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) stimmten mehr als 600.000 ein, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu erleben. Die inbrünstige Nachfrage, die Remaster -überforderte Rabattspiel -Schlüsselseiten wie CDKEYs zu spielen, und sie zum Absturz bringen und gleichzeitig fanatische und grüne Mannspiele verlangsamen. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei Oblivion als Bestseller Nummer 1 fest positioniert war. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen, die sich von den Vergessenungstoren selbst entspannen.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen und zu investieren, als sie einzuladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie ein Kinderspiel. Während Bethesdas primäres Entwicklungsteam an neuen Projekten mit langlagernden neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen nutzen, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters nutzen Spiele mit etabliertem Publikum und für viele repräsentieren sie die ersten RPGs ihrer Generation. Durch die Wiederherstellung dieser Klassiker stellt Bethesda nicht nur die bestehenden Fans wieder ein, sondern führt auch eine neue Generation in die Wunder von Tamriel und der postapokalyptischen Welt des Fallouts ein.
Bethesda hat diese Strategie zuvor zu großer Wirkung genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das die Nicken an die Show enthielt. Infolgedessen stiegen Fallout 4 -Verkäufe in Europa über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die Zeitlinien verändert haben - wurde die Vergessenheit ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 geplant - wenn die ursprünglichen Lücken konstant bleiben, könnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, was mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Serie zusammenfällt. Könnte Bethesda angesichts der Verschiebung der Show in New Vegas ein überraschendes neues Vegas -Remake planen? Die Synchronizität zwischen der ersten Staffel der Show und der Vibe von Fallout 4 legt nahe, dass Bethesda für die neue zweite Staffel von Vegas etwas noch strategischeres plant. Nach dem Schatten, der die Oblivion schattendrocknet, ist es nicht außerhalb des Bereichs der Möglichkeit, dass ein neuer Anhänger von Vegas Remastered am Ende des Finales der Fallout-Staffel 2 warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es in Bethesdas Katalog jedoch ein Spiel gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es zweifellos die älteren Schriften III: Morrowind. Elder Scrolls -Fans haben sich lange dafür verlangt, und einige sogar Morrowind mit Skyrims Tools, einem Projekt, das als Skyblivion bekannt ist. Dennoch stellt das Remaking Morrowind einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Entwicklung als Studio - seine Struktur unterscheidet sich erheblich von modernen Elder -Scrolls -Spielen. Es ist nur teilweise geäußert, stützt sich stark auf textbasiertes Geschichtenerzählen, keine Questmarkierungen (die die Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs beachten) und enthält nicht existierende Kampfphysik. Während Virtuos es geschafft hat, einige der klobigeren Systeme von Oblivion zu überarbeiten, ist Morrowind im Wesentlichen ein klobiges System selbst. Dies ist sowohl sein Charme als auch seine Herausforderung. Remaking Morrowind ist ein empfindliches Gleichgewicht; Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seine ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und es könnte sich schlechter anfühlen als ein schwerer Skooma -Kater.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Spieler-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ und weiterzuentwickeln und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt erfolgreich mit der ständig wachsenden Welt von GTA Online verlobt, die wiederum das gemunkelte Budget für GTA 6 fördert. Bethesdas Stärke fördert, dass sie reichlich detailliert, umfangreiche Einzelspieler-Welten-Elder Scrolls Online und Fallout 76 fangen nicht ganz die gleiche Esse. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, sich wieder in die historischen Welten von Elder Scrolls einzulassen. Nicht jeder Remaster garantiert Erfolg - wie bei den GTA -Definitionen von Rockstar zu sehen ist, aber für Bethesda könnte es der Schlüssel für die Wiedererlangung seiner Krone als König der modernen RPGs sein.