Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió Internet presentando el remaster de los virtuosos (¿o es un remake?) De los Scrolls Elder IV: Oblivion. Un evento de 'Elder Scrolls Direct' culminó en una sorpresa de sombra, atrayendo instantáneamente a cientos de miles de jugadores concurrentes. Esta emoción global se siente como una baliza muy necesaria en medio de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde la gestión de las consecuencias del lanzamiento problemático de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque. El panorama de RPG ahora es más competitivo, con la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y la serie de la Outer Worlds de Obsidian recibiendo aclamación crítica como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 permanecen a años de distancia, este relanzamiento del olvido podría ser un movimiento fundamental, pero no de la manera que podría esperar.
En su cenit, Bethesda Game Studios fue el epítome de la excelencia RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones vendidos solo en su primera semana, según VGChartz. Para 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque múltiples relatos sin duda jugaron un papel. En contraste, las estimaciones de ventas de Starfield se encuentran en poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. Al considerar los suscriptores de Game Pass y la ausencia de una versión de PlayStation, esta cifra probablemente representa una decepción para Bethesda. Incluso la base de fans dedicada de Starfield ha expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozada el espacio.
Esta situación presenta un desafío significativo para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 todavía los sueños distantes, ¿cómo puede este desarrollador de RPG una vez icónico recuperar los corazones de su base de fans? La solución puede estar al revisar su pasado.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster comenzaron a circular en septiembre de 2023, luego de documentos filtrados de Microsoft que insinuaban proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006 (junto con otro intrigante remaster que discutiremos en breve). El silencio prevaleció hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos compartió detalles adicionales, generando debate entre los fanáticos de los mayores sobre su credibilidad, que recuerdan a Stormcloaks contra la división de los Imperiales. La semana pasada, las compuertas abrieron (aunque prematuramente), estableciendo Internet en llamas: Google Búsqueda de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% en la última semana, alcanzando más de 6.4 millones. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda obtuvo más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones (o tal vez por ellos), más de 600,000 sintonizados para presenciar la revelación de un juego de 19 años. La ferviente demanda de jugar al remaster abrumó sitios clave del juego de descuento como CDKeys, lo que hace que se estrellen, mientras disminuye los juegos de Man Fanatical y Green. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con Oblivion firmemente posicionado como el best seller #1. Los fanáticos del entusiasmo Bethesda tienen por el olvido quemaduras tan brillantes como las llamas que se derraman de las propias puertas de Oblivion.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos e invertidos durante estos largos períodos de desarrollo que invitarlos a revisar las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es obvia. Si bien el principal equipo de desarrollo de Bethesda trabaja en nuevos proyectos de larga duración, los socios de confianza como los virtuosos pueden aprovechar los planos históricos para crear remasters en cuadros de tiempo más cortos. Estos remasters aprovechan los juegos con audiencias establecidas, y para muchos, representan los primeros juegos de rol de su generación. Al restaurar estos clásicos, Bethesda no solo vuelve a involucrar a los fanáticos existentes, sino que también presenta una nueva generación a las maravillas de Tamriel y el mundo post-apocalíptico de las consecuencias.
Bethesda ha utilizado previamente esta estrategia con gran efecto. Durante la primera temporada del programa de televisión de Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incluía asentimientos al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron que un remaster de Fallout 3 estaba programado para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos han cambiado (Oblivion estaba originalmente programado para el año fiscal 2022, si los espacios originales siguen siendo consistentes, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout. Dado el cambio del programa a New Vegas, ¿podría Bethesda estar planeando un nuevo remake sorpresa de Las Vegas? La sincronicidad entre la primera temporada del programa y el ambiente de Fallout 4 sugiere que Bethesda podría estar planeando algo aún más estratégico para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas. Después de un olvido de la sombra, no está más allá del ámbito de la posibilidad de que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas pueda estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, sin duda es el Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos de Elder Scrolls han estado clamando por esto durante mucho tiempo, y algunos incluso rehacían a Morrowind usando las herramientas de Skyrim, un proyecto conocido como Skyblivion. Sin embargo, rehacer Morrowind plantea desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda como un estudio: su estructura difiere significativamente de los juegos modernos de scrolls. Solo se expresa parcialmente, se basa en gran medida en la narración basada en el texto, carece de marcadores de búsqueda (que requiere que los jugadores anoten direcciones manualmente de NPC) y presente una física de combate inexistente. Mientras que los virtuosos lograron renovar algunos de los sistemas más torpes de Oblivion, Morrowind es esencialmente un sistema torpe en sí. Este es tanto su encanto como su desafío. Rehacer Morrowind es un equilibrio delicado; Modernizarlo demasiado y corre el riesgo de perder su magia original; Conserve demasiados elementos obsoletos, y puede sentirse peor que una gravedad de Skooma Spogover.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío radica en innovar y evolucionar mientras conserva su audiencia. Rockstar Games ha mantenido con éxito a Grand Theft Auto Players comprometidos durante más de una década con el mundo en constante expansión de GTA Online, que a su vez fonda el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. El fuerte de Bethesda está elaborando ricamente detallados y expansivos mundos de un solo juego: Elder se desplaza en línea y caídas 76 no capturan la misma esencia. Sin embargo, la respuesta abrumadora al remaster Oblivion de los Virtuos demuestra que los jugadores están ansiosos por sumergirse en los mundos históricos de los pergaminos mayores. No todos los remaster garantizan el éxito, como se ve con las ediciones definitivas de GTA de Rockstar, pero para Bethesda, dar nueva vida a los viejos clásicos podría ser la clave para recuperar su corona como el rey de los juegos de rol modernos.