Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda acendeu a Internet ao revelar a remasterização dos virtuos (ou é um remake?) Dos rolos idosos iv: Oblivion. Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa de sombras, atraindo instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Essa emoção global parece um farol muito necessário em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Desde o gerenciamento do lançamento conturbado do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu o toque. O cenário de RPG agora é mais competitivo, com o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e a série de obsidiana da Outer Worlds, recebendo aclamação crítica como sucessores espirituais dos rolos e consequências do Élder. Enquanto o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 permanecem anos de distância, esse relançamento do esquecimento pode ser um movimento crucial-mas não da maneira que você possa esperar.
No seu Zenith, a Bethesda Game Studios foi o epítome da excelência em RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões vendidos apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos, sem dúvida, tenham desempenhado um papel. Por outro lado, as estimativas de vendas da Starfield têm pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Ao considerar os assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, esse número provavelmente representa uma decepção para a Bethesda. Até a base de fãs dedicada de Starfield expressou insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.
Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda sonhos distantes, como esse desenvolvedor de RPG, uma vez icônico, pode recuperar o coração de sua base de fãs? A solução pode estar na revisão de seu passado.
Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion começaram a circular em setembro de 2023, após documentos vazados da Microsoft que sugeriram projetos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006 (juntamente com outra remasterizante intrigante discutiremos em breve). O silêncio prevaleceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso compartilhou detalhes adicionais, provocando debate entre os fãs do Elder Scrolls por sua credibilidade, remanescente dos Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Na semana passada, as comportas foram abertas (embora prematuramente), incentivando a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentou 713% na última semana, atingindo mais de 6,4 milhões. No auge, a revelação da Bethesda ganhou mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 sintonizaram para testemunhar a re-revelar de um jogo de 19 anos. A demanda fervorosa para jogar a remasterizante sobrecarregou os principais sites de jogos de desconto, como CDKEYS, fazendo com que eles caíssem, enquanto desacelera os jogos fanáticos e verdes. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o Oblivion firmemente posicionado como o mais vendedor nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão intensamente quanto as chamas que derramam dos próprios portas do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los a revisitar as misteriosas Ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia é um acéfalo. Enquanto a equipe de desenvolvimento principal da Bethesda trabalha em novos projetos de longa data, parceiros confiáveis, como virtuos, podem aproveitar os projetos históricos para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores tocam em jogos com públicos estabelecidos e, para muitos, representam os primeiros RPGs de sua geração. Ao restaurar esses clássicos, a Bethesda não apenas rejeita os fãs existentes, mas também apresenta uma nova geração para as maravilhas de Tamriel e o mundo das consequências pós-apocalíptico.
A Bethesda havia utilizado anteriormente essa estratégia com grande efeito. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluía acenos para o programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% na Europa, apesar do jogo ter quase uma década.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora as linhas do tempo tenham mudado - o esquecimento foi originalmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 pode ser esperado em 2026, coincidindo com a segunda temporada da série de TV Fallout. Dada a mudança do programa para New Vegas, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake surpresa de Vegas? A sincronicidade entre a primeira temporada do programa e a vibração de Fallout 4 sugere que a Bethesda pode estar planejando algo ainda mais estratégico para a nova segunda temporada focada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, não está além do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas possa estar esperando no final do final da segunda temporada de Fallout.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se há um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é sem dúvida o ancião Scrolls III: Morrowind. Os fãs do Elder Scrolls há muito tempo clamam por isso, com alguns até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, um projeto conhecido como Skyblivion. No entanto, refazer Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda como um estúdio - sua estrutura difere significativamente dos jogos modernos do Elder Scrolls. É apenas parcialmente dublado, depende muito da narrativa baseada em texto, carece de marcadores de missões (exigindo que os jogadores observe as instruções manualmente dos NPCs) e apresenta física de combate inexistente. Enquanto os virtuos conseguiram renovar alguns dos sistemas mais desajeitados do esquecimento, Morrowind é essencialmente um sistema desajeitado. Este é o seu charme e seu desafio. Remantar Morrowind é um equilíbrio delicado; Modernize demais, e você corre o risco de perder sua magia original; Mantenha muitos elementos desatualizados, e pode parecer pior do que uma ressaca severa de Skooma.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio está em inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve com sucesso o Grand Theft Auto Players envolvido por mais de uma década com o mundo em constante expansão do GTA on-line, o que, por sua vez, financia o orçamento alto para o GTA 6. O forte de Bethesda está criando riquezes e mais detalhados, não são mais detalhados. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do Oblivion dos Virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para voltar aos mundos históricos de Scrolls Elder. Nem toda remasterização garante sucesso - como visto nas edições definitivas do GTA do Rockstar - mas para a Bethesda, respirar nova vida em clássicos antigos pode ser a chave para recuperar sua coroa como o rei dos RPGs modernos.