アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(またはそれはリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することでインターネットに火をつけました。 「エルダースクロール」イベントは、驚きの影を落とし、数十万人の同時プレイヤーを即座に引き付けました。この世界的な興奮は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要なビーコンのように感じられます。 Fallout 76の問題を抱えた発売の管理から、新しいSFベンチャーであるスターフィールドの温かいレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 RPGランドスケープは現在、より競争が激しく、ラリアンスタジオのバルドゥールのゲート3とオブシディアンのアウターワールドシリーズは、長老の巻物と放射性降下物の霊的な後継者として批判的な称賛を受けています。長老は6とフォールアウト5を数年離れたままにしていますが、この忘却の再リリースは極めて重要な動きになる可能性があります。
ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオはRPGの卓越性の縮図でした。 2020年に、Microsoft FTCの漏れた文書は、Fallout 4が印象的な2500万台を販売し、最初の1週間だけで500万人以上が販売されていることが明らかになりました。 2023年までに、トッド・ハワードは、スカイリムが6,000万人の売り上げを上回ったことを発表しましたが、複数の再リリースが間違いなく役割を果たしました。対照的に、スターフィールドの販売の見積もりは、発売後1年半を超える300万台を超えています。 Game Passの加入者とPlayStationバージョンの不在を検討している間、この数字はBethesdaの失望を表している可能性があります。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、開発者にとって大きな課題です。 Elder Scrolls 6とFallout 5のまだ遠い夢があれば、このかつての象徴的なRPG開発者は、ファンベースの心をどのように奪還できますか?解決策は、彼らの過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVの噂:Oblivion Remasterは2023年9月に流通し始め、2006年のクラシックのリマスターを含む未発表のBethesdaプロジェクトを示唆したMicrosoft文書の漏れに続きます(もう1つの興味深いリマスターと一緒に話し合います)。沈黙は2025年1月まで優勝しました。元名人の従業員が追加の詳細を共有し、Stormcloaks vs. The Imperials Divideを連想させる、彼らの信頼性について長老の巻物のファンの間で議論を引き起こしました。先週、Floodgatesは(時期尚早ではありますが)オープンし、インターネットの設定を設定しました。Googleは先週、「Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%で検索し、640万人以上に達しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかなライブストリームは50万人以上の視聴者を獲得しました。リーク(またはおそらくそれらのため)にもかかわらず、19歳のゲームの再退種を目撃するために60万人以上が調整されました。リマスターをプレイするという熱烈な要求は、Cdkeysのような圧倒的な割引ゲームのキーサイトを圧倒し、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしながらクラッシュさせます。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、忘却は#1のベストセラーとしてしっかりと位置付けられました。 Bethesdaのファンは、忘却の門からこぼれる炎と同じくらい明るく忘却の火傷に対する熱意を持っています。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中にファンを引き付けて投資し続けるより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景を再訪するように招待するよりも良い方法ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は簡単です。 Bethesdaの主要な開発チームは長年の新しいプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、歴史的な青写真を活用して、短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆とのゲームを活用し、多くの人にとって、彼らは彼らの世代の最初のRPGを表しています。これらのクラシックを復元することにより、ベセスダは既存のファンに再び関与するだけでなく、タムリエルの不思議とポスト黙示録的なフォールアウトの世界に新世代を紹介します。
Bethesdaは以前、この戦略を非常に効果的に利用していました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズン中、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへのうなずきを含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。その結果、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパではFallout 4の売り上げが7,500%を超えました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、2年後にFallout 3リマスターが忘却に従う予定であると指摘しました。タイムラインは変化しました - 忘却は元々2022年度に予定されていました - 元のギャップが一貫している場合、放射性の3つのリメイクが予想されるかもしれません。ショーのニューベガスへの移行を考えると、ベセスダは驚きのニュースベガスのリメイクを計画することができましたか?ショーの最初のシーズンとフォールアウト4の雰囲気の同期は、ベセスダが新しいベガスに焦点を合わせたセカンドシーズンのためにさらに戦略的なものを計画している可能性があることを示唆しています。影を落とす忘却の後、新しいベガスのリマスターされたトレーラーがフォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っている可能性の領域を超えていません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それは間違いなく長老のスクロールIII:Morrowindです。 Scrollsのファンは、Skyrim's Toolsを使用してMorrowindを使用してMorrowindをリメイクすることさえありました。それでも、Morrowindのリメイクは独特の課題を提起します。それは、ベセスダの進化の岐路に立っています。その構造は、現代のエルダースクロールゲームとは大きく異なります。それは部分的にしか表明されておらず、テキストベースのストーリーテリングに大きく依存しており、クエストマーカー(プレイヤーがNPCからの方向を手動で指摘する必要があります)を欠いており、存在しない戦闘物理学を備えています。名手はOblivionのより不格好なシステムのいくつかを刷新することができましたが、Morrowindは本質的に不格好なシステム自体です。これはその魅力と挑戦の両方です。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスです。近代化しすぎると、元の魔法を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れの要素を保持し、深刻なSkoomaの二日酔いよりも悪いと感じるかもしれません。
スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新と進化にあります。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineの拡大し続ける世界と10年以上にわたってGrand Theft Auto Playersを維持しています。しかし、VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーが長老の巻物の歴史的な世界に飛び込むことを熱望していることを示しています。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、Bethesdaにとって、古いクラシックに新しい生活を呼吸することが、現代のRPGの王として王冠を取り戻すための鍵となる可能性があります。