Das anfängliche Meta von Pokémon TCG Pocket wurde schnell von einigen leistungsstarken Decks dominiert, insbesondere von denen, die sich um Misty und Wassertyp-Pokémon konzentrierten. Die inhärente Zufälligkeit von Mistys Coin-Flop-Mechaniker machte diese Decks frustrierend zu spielen, was zu einer erheblichen Unzufriedenheit der Spieler führte. Selbst mit drei nachfolgenden Erweiterungen hat das Spiel sie versehentlich gestärkt, anstatt sich gegen Misty Decks zu entgegenwirken.
Das Kernproblem liegt in Mistys unvorhersehbarer Natur. Als Unterstützerkarte ermöglicht Misty den Spielern, Münzen umzudrehen und eine Wasser-Energie an ein ausgewähltes Pokémon für jeden Köpfe anzubringen. Dies könnte zu nichts führen oder zu einem massiven Energieschub, der möglicherweise zu Erstgesiegern oder überwiegend kraftvolle Frühstücksspiele führt. Dieses inhärente Glückselement basiert auf nebligen Decks, die sich besonders unfair fühlen.
Mehrere Erweiterungen haben das Problem verschärft. Mythische Insel stellte Vaporeon ein und ermöglichte eine Energiemanipulation zwischen Pokémon vom Wassertyp, während Raumzeit Smackdown die Manaphie fügte und die Energieerzeugung weiter steigerte. Beide Expansionen führten auch leistungsstarke Pokémon vom Wassertyp wie Palalkia Ex und Gyarados EX ein, die die Dominanz der Wasserdecks verfestigten.
Die Zugabe von Irida durch triumphale Licht, eine andere Unterstützerkarte, verstärkt das Problem nur. Irida heilt 40 Schäden durch jedes Pokémon mit angeschlossener Wasser-Energie und verleiht Wasserdecks erhebliche Erholungsfähigkeiten. Während Grasdecks zuvor den Heilungsvorteil hatten, ermöglicht Irida Wasserdecks leicht, Rückschläge zu überwinden, insbesondere in Kombination mit Misty's energiegenerierendem Potenzial.
Einige TCG -Experten schlagen vor, dass Irida die Meta diversifizieren sollte, indem die Spieler aufgrund von Deckgrößenbeschränkungen (20 Karten) zur Auswahl zwischen Misty und Irida gezwungen werden sollen. Die Theorie ist, dass Dena durch das Anbieten einer mächtigen Alternative die Prävalenz von Misty verringern konnte. Viele Spieler haben jedoch Wege gefunden, beide Karten erfolgreich einzubeziehen, was diese Strategie unwirksam macht.
Das bevorstehende In-Game-Event, das Belohnungen für Siegesserien im Wettbewerbsspiel bietet, unterstreicht das Problem weiter. Die Schwierigkeit, einen Gewinnstreifen mit fünf Spielen zu erzielen, wird durch das Potenzial für schnelle Niederlagen durch gut gespielte neblige Decks verstärkt, was Wasserdecks zu einer dominierenden Kraft des bevorstehenden Ereignisses macht. Infolgedessen erwägen die Spieler zunehmend, selbst Wasserdecks zu verwenden, um ihre Erfolgschancen zu verbessern.