Maison Nouvelles L'expansion de la lumière triomphante de Pokemon TCG Pocket a juste donné à l'eau une autre carte puissante, et tout le monde est un peu au-dessus

L'expansion de la lumière triomphante de Pokemon TCG Pocket a juste donné à l'eau une autre carte puissante, et tout le monde est un peu au-dessus

by Emily Mar 18,2025

La méta initiale de Pokémon TCG Pocket a été rapidement dominée par quelques ponts puissants, notamment ceux centrés sur les Pokémon brumeux et de type eau. Le caractère aléatoire inhérent du mécanicien de monnaie de Misty a rendu ces decks frustrant contre, conduisant à une insatisfaction importante des joueurs. Même avec trois extensions ultérieures, au lieu de lutter contre les decks Misty, le jeu les a renforcés par inadvertance.

La question centrale réside dans la nature imprévisible de Misty. En tant que carte supporte, Misty permet aux joueurs de retourner les pièces, en fixant une énergie de type eau à un Pokémon choisi pour chaque tête. Cela pourrait entraîner rien, ni une augmentation massive d'énergie, conduisant potentiellement à des victoires de premier tour ou à des jeux de début de jeu extrêmement puissants. Cet élément inhérent basé sur la chance fait des pertes contre les ponts brumeux, particulièrement injustes.

Plusieurs extensions ont exacerbé le problème. Mythical Island a introduit Vaporeon, permettant une manipulation d'énergie entre les Pokémon de type eau, tandis que Space-Time Smackdown a ajouté la manaphy, augmentant davantage la production d'énergie. Les deux extensions ont également introduit de puissants Pokémon de type eau comme Palkia ex et Gyarados ex, la domination des ponts d'eau solidifiants.

L'ajout de Triumphant Light d'Irida, une autre carte de supporter, ne fait qu'intensifier le problème. Irida guérit 40 dégâts de chaque Pokémon avec de l'énergie de type eau attachée, donnant aux terrasses des terrasses de récupération importantes. Alors que les decks de gazon détenaient auparavant l'avantage de guérison, Irida permet aux terrasses d'eau de surmonter facilement les revers, en particulier lorsqu'ils sont combinés avec le potentiel de génération d'énergie de Misty.

Certains experts du TCG suggèrent qu'Irida était destiné à diversifier la méta en forçant les joueurs à choisir entre Misty et Irida en raison de limitations de taille de jeu (20 cartes). La théorie est qu'en offrant une alternative puissante, Dena espérait réduire la prévalence de Misty. Cependant, de nombreux joueurs ont trouvé des moyens d'incorporer avec succès les deux cartes, ce qui rend cette stratégie inefficace.

Le prochain événement en jeu, offrant des récompenses pour les séquences de victoires en jeu compétitif, met en évidence le problème. La difficulté d'atteindre une séquence de victoires de cinq matchs est amplifiée par le potentiel de défaites rapides aux mains de terrasses brumeuses bien jouées, faisant des terrasses d'eau une force dominante dans le prochain événement. Par conséquent, les joueurs envisagent de plus en plus d'utiliser les terrasses d'eau pour améliorer leurs chances de succès.