PokémonTCGPocket的最初元素很快被一些功能強大的甲板統治,尤其是圍繞Misty和Water TypePokémon的甲板。 Misty的硬發機械師的固有隨機性使這些甲板令人沮喪,從而導致了重要的球員不滿。即使隨後進行了三次擴展,遊戲也無意中加強了它們。
核心問題在於Misty的不可預測性。作為支持者卡,Misty允許玩家翻轉硬幣,將水型能量連接到每個頭部選擇的神奇寶貝。這可能會導致一無所獲,或者大量的能量提升,可能導致第一轉勝或壓倒性強大的早期比賽。這種固有的基於運氣的元素使對薄霧甲板的損失特別不公平。
幾次擴展加劇了這個問題。神話島引入了Vaporeon,從而在水型神奇寶貝之間實現了能量操縱,而時空SmackDown則增加了Manaphy,進一步增強了能源的產生。兩種擴展還引入了強大的水型神奇寶貝,例如Palkia Ex和Gyarados Ex,鞏固了水甲板的優勢。
Triumphant Light增加了另一張支持者卡Irida,僅加劇了該問題。 Irida用附著的水型能夠治愈每個神奇寶貝的40損傷,從而使水甲板具有顯著的回收能力。雖然草甲板以前具有康復優勢,但Irida允許水甲板輕鬆克服挫折,尤其是與Misty的能源發電潛力結合在一起時。
一些TCG專家認為,由於甲板尺寸的限制(20張卡),伊里達旨在通過強迫玩家在Misty和Irida之間進行選擇來使Meta多樣化。理論是,通過提供強大的替代方案,Dena希望減少Misty的流行。但是,許多玩家已經找到了成功合併這兩張卡的方法,從而使這種策略無效。
即將舉行的遊戲中的比賽,為在競爭性比賽中贏得連勝帶來獎勵,進一步凸顯了問題。在迅速打敗的薄霧甲板手中迅速失敗的可能性,使水甲板成為即將舉行的賽事中的主導力量。因此,玩家越來越考慮使用水甲板自己來提高成功機會。