Hogar Noticias La expansión de la luz triunfante de Pokemon TCG Pocket solo le dio a las cubiertas de agua otra carta poderosa, y todos están un poco sobre ella

La expansión de la luz triunfante de Pokemon TCG Pocket solo le dio a las cubiertas de agua otra carta poderosa, y todos están un poco sobre ella

by Emily Mar 18,2025

El meta inicial de Pokémon TCG Pocket fue dominado rápidamente por algunas poderosas mazos, especialmente aquellos centrados en Pokémon Misty y de tipo agua. La aleatoriedad inherente de la mecánica de monedas de monedas de Misty hizo que estos mazos sean frustrantes para jugar, lo que llevó a una insatisfacción significativa de los jugadores. Incluso con tres expansiones posteriores, en lugar de contrarrestar mazos brumosos, el juego las ha fortalecido inadvertidamente.

El problema central radica en la naturaleza impredecible de Misty. Como carta de seguidores, Misty permite a los jugadores voltear monedas, uniendo una energía de tipo agua a un Pokémon elegido para cada cabezal. Esto podría resultar en nada, o un impulso de energía masivo, potencialmente conduciendo a victorias de primer giro o jugadas de juego temprano abrumadoramente poderosas. Este elemento inherente basado en la suerte hace que las pérdidas en mazos brumosos se sientan particularmente injustos.

Varias expansiones han exacerbado el problema. Mythical Island introdujo Vaporeon, permitiendo la manipulación de energía entre los Pokémon de tipo agua, mientras que Space-Time Smackdown agregó Manafy, aumentando aún más la generación de energía. Ambas expansiones también introdujeron poderosos Pokémon de tipo agua como Palkia Ex y Gyarados Ex, solidificando el dominio de las cubiertas de agua.

La adición de Irida de Triumphant Light, otra tarjeta de seguidores, solo intensifica el problema. Irida cura 40 daños de cada Pokémon con energía de tipo agua unida, dando cubiertas de agua capacidades de recuperación significativas. Si bien las cubiertas de hierba previamente tenían la ventaja curativa, Irida permite que las cubiertas de agua superen fácilmente los contratiempos, especialmente cuando se combinan con el potencial de generación de energía de Misty.

Algunos expertos en TCG sugieren que Irida tenía la intención de diversificar el meta obligando a los jugadores a elegir entre Misty e Irida debido a las limitaciones del tamaño de la plataforma (20 cartas). La teoría es que al ofrecer una poderosa alternativa, Dena esperaba reducir la prevalencia de Misty. Sin embargo, muchos jugadores han encontrado formas de incorporar con éxito ambas cartas, lo que hace que esta estrategia sea ineficaz.

El próximo evento en el juego, que ofrece recompensas por las rachas ganadoras en un juego competitivo, destaca aún más el problema. La dificultad de lograr una racha victorias de cinco partidos se amplifica por el potencial de rápidas derrotas a manos de mazos brumosos bien jugados, lo que hace que las cubiertas de agua sean una fuerza dominante en el próximo evento. En consecuencia, los jugadores están considerando cada vez más usar mazos de agua para mejorar sus posibilidades de éxito.