Heim Nachricht Shawn Layden warnt Sony vor Disc-ohne PS6

Shawn Layden warnt Sony vor Disc-ohne PS6

by Joshua Apr 26,2025

Der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, hat seine Überzeugung zum Ausdruck gebracht, dass Sony es sich nicht leisten kann, die PlayStation 6 als eine völlig digitale, dischose Konsole zu starten. In Kiwi Talkz betonte Layden, dass Xbox zwar mit dieser Strategie erfolgreich war, PlayStation von PlayStation umfangreiche globale Marktanteile riskant sind, physische und offline -Spiele auszuschließen. Er wies darauf hin, dass der Erfolg von Xbox mit digitalen Konsolen hauptsächlich auf englischsprachige Länder wie die USA, Kanada, Großbritannien, Irland, Australien, Neuseeland und Südafrika beschränkt ist. Im Gegensatz dazu umfasst der Markt von Sony weltweit rund 170 Länder, wodurch der Übergang zu einer vollständig digitalen Plattform schwieriger wird.

Layden betonte die potenziellen Auswirkungen auf verschiedene Marktsegmente, die sich immer noch auf physische Medien stützen, z. Er stellte in Frage, wie viel von dem Markt von Sony durch die Diskussion von Scheiben beeinflusst wird, und schlug vor, dass Sony wahrscheinlich Forschungsarbeiten durchführt, um die Durchführbarkeit eines solchen Schrittes zu bestimmen. Layden bemerkte, dass es möglicherweise einen Punkt gibt, an dem sich Sony wohl fühlt, wenn er einen bestimmten Prozentsatz seines Marktes entfremdet, aber angesichts seiner großen globalen Reichweite scheint eine vollständige PlayStation 6 von Discs 6 für die nächste Generation unwahrscheinlich.

Die Debatte über nur digitale Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Ära verschärft, insbesondere mit der Einführung von digitalen Versionen der PlayStation 5 und der Xbox-Serie X und der Xbox hat eine digitale Zukunft mit Diensten wie Game Pass aufgenommen, hat Sony die Option für physische Medien mit ihren Konsolen hinzufügen, einschließlich der Fähigkeit, zu seinen digitalen Modellen wie The $ 700 Playstation 5 Pro hinzuzufügen. Angesichts des Anstiegs von Abonnementdiensten wie PlayStation Plus Games Catalog und dem sinkenden Umsatz von physischen Medien bleiben die Fragen zur Zukunft von Disc-basierten Spielen.

Insbesondere zeigen jüngste Trends, dass große Verleger, die Spiele veröffentlichen, die eine Internetverbindung für die Installation erfordern, selbst wenn sie auf CD gekauft wurden. Beispiele sind Ubisofts Japan-Set Assassins Creed Shadows und Star Wars Jedi: Survivor von EA. Wenn physische Discs weniger priorisiert werden, wird Inhalte, die traditionell eine zweite Disc erfordern, zunehmend als herunterladbare Inhalte verteilt.