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肖恩(Shawn Layden)警告索尼(Sony

by Joshua Apr 26,2025

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios的前首席執行官Shawn Layden表示,他相信索尼無法負擔推出PlayStation 6,這是一個完全無圓盤的遊戲機。 Layden在談到獼猴桃Talkz時強調說,儘管Xbox取得了這種策略的成功,但Playstation廣泛的全球市場份額使排除物理和離線遊戲的風險是風險。他指出,Xbox在僅數字遊戲機中取得的成功主要僅限於說英語的國家,例如美國,加拿大,英國,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭和南非。相比之下,索尼的市場跨越了全球約170個國家,使向完全數字平台的過渡更具挑戰性。

Layden強調了仍然依賴物理媒體的各個市場的潛在影響,例如農村地區的用戶或在旅行運動員和軍事基地等特定情況下的用戶。他質疑索尼市場將受到無椎間盤的不利影響,並建議索尼可能正在進行研究以確定這種舉動的可行性。 Layden指出,索尼可能會感到很自在地疏遠了一定比例的市場,但是鑑於其全球範圍的巨大覆蓋範圍,對於下一代而言,完全沒有圓盤的PlayStation 6似乎不太可能。

自PlayStation 4時代以來,關於僅數字遊戲機的辯論就一直在加劇,尤其是在引入PlayStation 5和Xbox系列X和S的僅數字版本的情況下,Xbox卻通過Game Pass這樣的服務擁抱了數字未來,但Sony一直保持著物理媒體的選項,以使用其控制台,包括將其數字模型添加到諸如700 $ 700 PlayStation 5 pros的數字模型。但是,隨著PlayStation Plus Games目錄等訂閱服務的興起以及物理媒體的銷量下降,有關基於光盤遊戲的未來的問題仍然存在。

值得注意的是,最近的趨勢表明,即使在光盤上購買時,主要的發行商也發布了需要安裝互聯網連接的遊戲。例子包括育碧的日本刺客信條陰影和EA的《星球大戰:倖存者》。隨著物理光盤的優先級降低,傳統上需要第二張光盤的內容越來越多地作為可下載內容分發。