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Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen

by Skylar Mar 14,2025

Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen

Ubisofts Assassin's Creed: Shadows , das in feudalem Japan eingestellt war, konfrontiert wurde, um sicherzustellen, dass seine Vision verwirklicht wurde. Der langjährige Ehrgeiz, das Franchise nach Japan zu bringen, erforderte technologische Fortschritte, um die hohen Standards von Ubisoft für Gameplay und Erzählung zu erfüllen.

Der Kreativdirektor Jonathan Dumont erklärte, dass Ubisoft vorzeitige Entwicklung strategisch vermieden und die perfekte Balance zwischen Technologie und Geschichtenerzählen priorisierte. Dieser vorsichtige Ansatz spiegelt die Bedeutung des Spiels für Ubisoft wider, insbesondere nach Herausforderungen mit Titeln wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora . Die mehrfachen Verzögerungen für Schatten zielten darauf ab, Aspekte wie die Parkour -Mechanik zu verfeinern und die gewünschte Politur zu erreichen.

Trotz jahrelanger Vorfreude wurde der Empfang von Shadows gemischt. Es gibt Bedenken hinsichtlich potenzieller Ähnlichkeiten mit früheren Einträgen wie Odyssey und Valhalla . Die Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke haben auch Fragen zu den Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Erzählung aufgeworfen.

Ubisoft versichert den Spielern, dass das Spiel mit beiden Charakteren voll erlebt werden kann und als beide 100% abgeschlossen hat. Die Tiefe und Divergenz ihrer einzelnen Handlungsstränge bleiben jedoch ungewiss. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, muss Ubisoft diese Bedenken ausgehen und gleichzeitig eine neue und ansprechende Erfahrung bieten.

Assassin's Creed: Shadows ist ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, das die Möglichkeit darstellt, die Qualität der Serie zu bekräftigen und das Engagement des Studios für Innovationen zu präsentieren.