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A Ubisoft adiou as sombras de Assassin's Creed devido a restrições tecnológicas

by Skylar Mar 14,2025

A Ubisoft adiou as sombras de Assassin's Creed devido a restrições tecnológicas

O assassino da Ubisoft Creed: Shadows , ambientado no Japão feudal, enfrentou atrasos significativos para garantir que sua visão fosse realizada. A ambição de longa data de levar a franquia ao Japão exigia avanços tecnológicos para atender aos altos padrões da Ubisoft para jogabilidade e narrativa.

O diretor criativo Jonathan Dumont explicou que a Ubisoft evitava estrategicamente o desenvolvimento prematuro, priorizando o equilíbrio perfeito de tecnologia e narrativa. Essa abordagem cautelosa reflete a importância do jogo para a Ubisoft, principalmente após desafios com títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Os múltiplos atrasos nas sombras pretendiam refinar aspectos como a mecânica do parkour e alcançar o nível desejado de polimento.

Apesar dos anos de antecipação, a recepção de Shadows foi misturada. Existem preocupações sobre possíveis semelhanças com entradas anteriores como Odyssey e Valhalla . Os duplos protagonistas, Naoe e Yasuke, também levantaram questões sobre o impacto das escolhas dos jogadores na narrativa.

A Ubisoft garante aos jogadores que o jogo pode ser totalmente experimentado com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como ambos. No entanto, a profundidade e a divergência de suas histórias individuais permanecem incertas. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft deve abordar essas preocupações enquanto oferece uma experiência nova e envolvente.

Assassin's Creed: Shadows é um projeto crucial para a Ubisoft, representando uma oportunidade de reafirmar a qualidade da série e mostrar o compromisso do estúdio com a inovação.