Valve hat jüngste Berichte fest widerlegt, in denen darauf hingewiesen wurde, dass in seiner Steam -Plattform einen "wichtigen" Datenhack erlebt wurde, was behauptete, dass es "keine Verstöße" von Steam -Systemen gab. Trotz der Bedenken von Benutzern über Berichte, in denen behauptet wurde, dass über 89 Millionen Benutzerunterlagen beeinträchtigt wurden, ergab die gründliche Untersuchung von Steam, dass das Leck nur "ältere Textnachrichten" umfasste. Diese Nachrichten enthielten einmalige Code-SMSS, enthielten jedoch keine personenbezogenen Daten.
In einer Erklärung, die auf Steam veröffentlicht wurde, beschrieben Valve ihre Ergebnisse nach der Untersuchung der Leckprobe und kam zu dem Schluss, dass keine Kundendaten beeinträchtigt wurden. Sie erklärten: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-minütige Zeitrahmen und die von ihnen gesendeten Telefonnummern gültig waren. Die durchgesickerten Daten haben die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen personenbezogenen Daten in Verbindung gebracht."
Valve beruhigte die Benutzer weiter, dass "alte Textnachrichten nicht zur Verletzung der Sicherheit Ihres Steam -Kontos verwendet werden können. Immer wenn ein Code mithilfe von SMS Ihre Steam -E -Mail oder Ihr Kennwort ändern wird, erhalten Sie eine Bestätigung per E -Mail und/oder Steam Secure -Nachrichten."
Darüber hinaus nutzte Valve die Gelegenheit, um die Spieler zu ermutigen, ihre Kontosicherheit zu verbessern, indem der Steam Mobile Authenticator eingerichtet wird, der 2-Faktor-Sicherheit bietet und als "die beste Möglichkeit ist, sichere Nachrichten über Ihr Konto und die Sicherheit Ihres Kontos zu senden".Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Benutzer Dampfkonten haben, war die Besorgnis über mögliche Sicherheitskompromisse verständlich. Eine der berüchtigtsten Datenverletzungen im Zusammenhang mit Video-Spielen ereignete sich 2011, als die tragbaren PlayStation 3- und PlayStation-Netzwerke stark beeinträchtigt wurden, was zu einem fast monatelangen Ausfall führte und 77 Millionen Konten betrifft.
Darüber hinaus sind nicht nur Kundendaten anfällig. Im Oktober des Vorjahres wurde Pokémon Developer Game Freak von einem bedeutenden Hack getroffen, der Daten über seine aktuellen und ehemaligen Mitarbeiter sowie Details zu seiner Entwicklungspipeline veröffentlichte. Im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten zu fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter in zwei getrennten Verstößen in diesem Jahr gefährdet wurden. Darüber hinaus verletzten Hacker im Dezember 2023 vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler Insomniac.