DOOM: La Edad Media, que se lanza el 15 de mayo, apunta a la máxima accesibilidad. A diferencia de los títulos de software de identificación anteriores, cuenta con amplias opciones de personalización, un enfoque clave para el productor ejecutivo Marty Stratton. Esto incluye ajustar la dificultad enemiga, la producción de daño, la velocidad del proyectil, el daño del jugador e incluso los elementos de juego como el ritmo, la agresión y el tiempo de parada.
Stratton asegura a los jugadores que las narraciones de la fatalidad: la edad oscura y la fatalidad: eterna son independientemente comprensibles.
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El juego, revelado en el desarrollador de Xbox \ _Direct, lleva el Slayer a la edad oscura con un juego dinámico impulsado por el motor IDTech8. Este motor promete imágenes y rendimiento de vanguardia. El trazado de rayos mejora la brutalidad y la destrucción, agregando sombras realistas y iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y Ultra se ha relanzado para preparar a los jugadores para el lanzamiento.