DOOM: темные возрасты, запуская 15 мая, направлены на максимальную доступность. В отличие от предыдущих названий программного обеспечения для идентификаторов, он может похвастаться обширными вариантами настройки, ключевым направлением для исполнительного продюсера Марти Страттона. Это включает в себя регулировку сложности противника, выработку урона, скорость снаряда, повреждение игрока и даже элементы игрового процесса, такие как стимуляция, агрессия и время парирования.
Страттон заверяет игроков, что рассказы о гибели: темные века и гибель: вечные независимо понятны.
Изображение: reddit.com
Игра, представленная на Xbox Developer \ _Direct, приводит к тому, что Slayer в темные века с динамическим игровым процессом, оснащенным двигателем iDtech8. Этот двигатель обещает передовые визуальные эффекты и производительность. Трассировка лучей усиливает жестокость и разрушение, добавляя реалистичные тени и динамическое освещение. Минимальные, рекомендованные и ультра-настройки были предварительно выпущены для подготовки игроков к запуску.