Doom: A Idade das Trevas, lançada em 15 de maio, visa a máxima acessibilidade. Ao contrário dos títulos anteriores de software de ID, ele possui extensas opções de personalização, um foco essencial para o produtor executivo Marty Stratton. Isso inclui ajustar a dificuldade do inimigo, a produção de danos, a velocidade do projétil, os danos ao jogador e até os elementos de jogabilidade, como ritmo, agressão e tempo de Parry.
Stratton garante aos jogadores que as narrativas de Doom: A Idade das Trevas e Doom: Eternal são independentemente compreensíveis.
imagem: reddit.com
O jogo, revelado no desenvolvedor do Xbox \ _Direct, leva o matador à Idade das Trevas com jogabilidade dinâmica alimentada pelo mecanismo IDTECH8. Este motor promete visuais e desempenho de ponta. O rastreamento de raios aumenta a brutalidade e a destruição, adicionando sombras realistas e iluminação dinâmica. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas para preparar os jogadores para o lançamento.