DOOM : 5 월 15 일에 출시 된 Dark Ages는 최대의 접근성을 목표로합니다. 이전 ID 소프트웨어 타이틀과는 달리, 광범위한 사용자 정의 옵션을 자랑하며, 이는 프로듀서 인 Marty Stratton의 핵심 초점입니다. 여기에는 적의 난이도, 손상 출력, 발사체 속도, 플레이어 데미지 및 심지어 간격, 침략 및 패리 타이밍과 같은 게임 플레이 요소 조정이 포함됩니다.
Stratton은 플레이어에게 Doom의 이야기 : The Dark Ages and Doom : Eternal은 독립적으로 이해할 수 있음을 보증합니다.
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Xbox 개발자 \ _direct에서 공개 된이 게임은 Idtech8 엔진으로 구동되는 역동적 인 게임 플레이를 통해 Slayer를 암흑 시대로 가져옵니다. 이 엔진은 최첨단 비주얼과 성능을 약속합니다. 레이 추적은 잔인 함과 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 추가합니다. 최소, 권장 및 울트라 설정은 플레이어가 출시를 준비하기 위해 사전 출시되었습니다.