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FF7 Remake Parte 3 historia ahora completa, progreso suave por delante

by Olivia Apr 13,2025

Las emocionantes noticias para los fanáticos de la icónica Serie Final Fantasy 7 : la tan esperada parte 3 de la trilogía de remake de Final Fantasy 7 ha completado su historia, y el desarrollo está en camino sin retrasos, según el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase en una entrevista reciente. ¡Pongamos a lo que esto significa para la conclusión ansiosamente esperada de la trilogía!

Desarrollo a horario, no hay demoras para su próximo lanzamiento

FF7 Remake Parte 3 ahora es una historia completa, una navegación suave desde aquí Imagen de Famitsu

En una entrevista con Famitsu, antes del lanzamiento del puerto de PC de Final Fantasy 7 Rebirth , el productor de la serie Yoshinori Kitase y el director del juego Naoki Hamaguchi compartieron algunas actualizaciones emocionantes. Confirmaron que el desarrollo del tercer título avanza sin problemas, sin demoras, y la historia se ha completado completamente.

Hamaguchi declaró: "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo espere". Esta garantía se produce cuando comenzaron a trabajar en la tercera entrega justo después de concluir el desarrollo de FF7 Rebirth .

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Kitase había mencionado anteriormente antes del lanzamiento de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024 que el escenario principal para el tercer juego ya estaba completo, pero todavía se necesitaba algo de pulido. Proporcionó una actualización, declarando: "Le di [la escritura de historias] a Nomura (director creativo de Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) como tarea para concluir el proyecto de remake, mientras respetaba al original y proporcionaba una sensación de satisfacción que no se sintió en el original. Eso finalmente se completó al final del año, y el escenario de la tercera instalación se completó allí". Expresó la confianza de que la conclusión satisfará a los fanáticos.

El equipo admite que estaban preocupados por el lanzamiento de Rebirth al principio

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La segunda entrega, Final Fantasy 7 Rebirth , lanzada a principios de 2024, recibió elogios mundiales y críticas altamente positivas de críticos, fanáticos y jugadores. A pesar de su éxito, el equipo de desarrollo tenía preocupaciones iniciales sobre cómo se recibiría.

Kitase y Hamaguchi admitieron a Famitsu que estaban preocupados por la recepción del juego como secuela en la trilogía. Kitase dijo: "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía. [Pero] al final, estaba feliz de recibir críticas tan positivas que superó esas preocupaciones". La retroalimentación positiva aumentó la confianza del equipo para la entrega final. Hamaguchi agregó: "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega".

El elogio del juego proviene de su convincente historia y su atractivo juego, gracias en parte al "enfoque lógico" de Hamaguchi. En otra entrevista con Automaton, explicó su política para incorporar comentarios: "Si nuestro objetivo es A, y obtenemos una opinión como" Quiero B en su lugar, "no podemos hacer nada al respecto, ya que es solo la preferencia de alguien. Sin embargo, si obtenemos una opinión como" si agregas B también, ¿no sería aún mejor? " Entonces pensaré en incorporarlo, si es posible ".

PC Gaming es ahora la norma

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El dúo también discutió la creciente popularidad de los juegos de PC. En los últimos años, muchos jugadores prefieren jugar en sus computadoras, una tendencia que la industria de los videojuegos ha notado. Los juegos ahora se lanzan a menudo en PC desde el principio, y las exclusivas de la consola eventualmente se dirigen a la PC para llegar a una audiencia más amplia.

Kitase señaló: "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen". Destacó que los costos de desarrollo están aumentando, lo que requiere un alcance más amplio del mercado. Además, las PC son ubicuas, incluso en regiones donde las consolas pueden no venderse debido a ciertas políticas.

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Dada esta tendencia, el equipo de Rebirth FF7 priorizó un lanzamiento de Swift PC Port. Hamaguchi declaró: "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Es por eso que nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC del remake de FFVII ".

Con todas las experiencias reunidas de los dos primeros lanzamientos, los fanáticos pueden esperar un gran final emocionante para la trilogía de remake de Final Fantasy 7 . Incluso existe la posibilidad de un lanzamiento de PC más rápido para garantizar que la experiencia completa del proyecto de remake llegue a los fanáticos de todo el mundo.

Final Fantasy 7 Rebirth ahora está disponible en PC a través de Steam y en su consola original, PlayStation 5. Si aún no se ha embarcado en esta aventura con Cloud y sus aliados, la primera entrega, Final Fantasy 7 Remake , está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.