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FF7重製第3部分故事現在完成,順利的進度

by Olivia Apr 13,2025

導演Naoki Hamaguchi和製片人Yoshinori Kitase在最近的一次採訪中說,對於標誌性最終幻想7系列:最終幻想7重製三部曲的期待第3部分已經完成了故事的令人振奮的消息,並且在最近的一次採訪中說,發展沒有延遲。讓我們深入了解這對三部曲的熱切預期的結論意味著什麼!

按計劃開發,即將發布的不會延遲

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利來自Famitsu的圖像

在接受Famitsu的採訪中,在PC港口啟動《最終幻想7重生》之前,系列製作人Yoshinori Kitase和遊戲總監Naoki Hamaguchi分享了一些激動人心的更新。他們確認,第三個標題的發展正在順利進行,沒有延誤,故事已經完全完成。

Hamaguchi說:“我們在啟動重製項目時計劃的計劃並沒有延遲任何延遲,因此我們希望您能期待它。”在結束FF7重生的發展之後,他們開始在第三部分開始工作時,這種保證就來了。

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

在2024年2月的PlayStation 5發布FF7 Rebirth之前,Kitase之前曾提到過,第三款遊戲的主要方案已經完成,但仍然需要一些拋光。他提供了一份更新,說:“我將[故事創作]給了Nomura(FF7重生創意總監Tetsuya Nomura),作為結論重製項目的功課,同時尊重原始內容,並在原件中沒有感覺到的滿足感。這是一年末結束的最終完成的情況,以及第三次安裝的情況。”他對結論會滿足粉絲的信心。

團隊承認他們擔心重生的發行

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第二部分是2024年初發行的《最終幻想7重生》 ,受到批評家,粉絲和遊戲玩家的好評和高度積極的評論。儘管取得了成功,但開發團隊對如何收到它仍然擔心。

Kitase和Hamaguchi向Famitsu承認,他們擔心遊戲的播放是三部曲中的續集。 Kitase說:“我擔心它會如何引起玩家和遊戲迷的共鳴,因為這是翻拍,第二部是三部曲。[但是]最後,我很高興收到如此積極的評論,以至於克服了這些關注點。”積極的反饋提高了團隊對最後一期的信心。 Hamaguchi補充說:“從這個意義上講,我認為我們已經為第三部分創造了良好的氛圍而完成了工作。”

該遊戲的讚美源於其引人入勝的故事情節和引人入勝的遊戲玩法,部分原因是Hamaguchi的“基於邏輯的方法”。在接受Automaton的另一次採訪中,他解釋了他們的政策結合了反饋:“如果我們的目標是a,並且我們會得到類似'我想要B的意見,我們不能對此做任何事情,因為這只是某人的偏愛。但是,如果我們有這樣的意見,例如,如果您添加了b,那就更好嗎?然後,如果可能的話,我會考慮將其合併。”

PC遊戲現在是常態

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兩人還討論了PC遊戲的日益普及。近年來,許多遊戲玩家更喜歡在計算機上玩,這是視頻遊戲行業注意到的趨勢。現在,遊戲通常從一開始就在PC上發布,並且控制台獨家使用最終進入PC以吸引更廣泛的受眾。

套態酶指出:“至於PC,沒有邊界,因此我認為將不可避免地發布PC版本以允許更多的人玩。”他強調說,發展成本正在上升,需要更廣泛的市場範圍。此外,即使在由於某些政策而無法出售遊戲機的地區,PC也無處不在。

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鑑於這一趨勢, FF7重生團隊優先發布Swift PC端口。 Hamaguchi說:“我覺得世界上游戲用戶的流量已經發生了很大變化。這就是為什麼我們專注於使FFVII重生的PC版本短於PC版本的FFVII REMAKE時期。”

借助前兩個版本的所有經驗,粉絲們可以期待最終幻想7重製三部曲的令人興奮的結局。甚至有可能更快地發布PC,以確保完整的翻拍項目體驗能夠吸引全球粉絲。

最終幻想7的重生現在可以通過Steam在PC上及其原始控制台(PlayStation 5)提供。如果您尚未與Cloud和他的盟友一起進行這次冒險,那麼第一部分, 《最終幻想7》重製,可在PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4和PC上通過Steam提供。