Дом Новости Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди

Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди

by Olivia Apr 13,2025

Захватывающие новости для поклонников культовой серии Final Fantasy 7 : долгожданная часть 3-го из The Final Fantasy 7 Trilogy завершила свою историю, а разработка в недавнем интервью в недавнем интервью в последнее время в последнее время задержек. Давайте погрузимся в то, что это означает для с нетерпением ожидаемого заключения трилогии!

Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда Изображение от Famitsu

В интервью Famitsu, перед запуском PC Port Port Rebirth 7 Rebirth 7 , продюсер сериала Yoshinori Kitase и директор Game Naoki Hamaguchi поделились некоторыми захватывающими обновлениями. Они подтвердили, что разработка третьего названия продолжается гладко, без задержек, и история была полностью завершена.

Хамагути заявил: «Мы не задержки прогрессируем из графика, который мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его». Эта гарантия приходит, когда они начали работать над третьей частью сразу после завершения разработки FF7 Rebirth .

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Ранее Китаз упоминал до выхода PlayStation 5 REVIRH FF7 в феврале 2024 года, что основной сценарий для третьей игры был уже завершен, но некоторая полировка все еще была необходима. Он предоставил обновление, заявив, что «я дал ему [написание рассказов] Номуре (креативный директор FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект римейка, уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в первоначальной. Он выразил уверенность, что вывод удовлетворит фанатов.

Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Второй выпуск, Final Fantasy 7 Rebirth , выпущенный в начале 2024 года, получил всемирное признание и очень позитивные отзывы от критиков, поклонников и геймеров. Несмотря на успех, у команды разработчиков были первоначальные опасения по поводу того, как она будет получена.

Китасе и Хамагучи признались в Фамицу, что они беспокоились о приеме игры как продолжении в трилогии. Китасе сказал: «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк, а второй - трилогия. Положительные отзывы повысили уверенность команды к окончательному выпуску. Хамагучи добавил: «В этом смысле, я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска».

Похвала игры проистекает из его убедительной сюжетной линии и привлекательного игрового процесса, отчасти благодаря «логическому подходу» Хамагучи. В другом интервью Automaton он объяснил их политику для включения отзывов: «Если наша цель - это, и мы получим такое мнение, как« Я хочу B вместо этого »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как «Если вы добавили B, не будет бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».

ПК игра теперь является нормой

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Дуэт также обсудил растущую популярность ПК. В последние годы многие геймеры предпочитают играть на своих компьютерах, что заметила индустрия видеоигр. Игры теперь часто выпускаются на ПК с самого начала, и эксклюзивные консоли в конечном итоге попадают на ПК, чтобы охватить более широкую аудиторию.

Китасе отметил: «Что касается ПК, нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть». Он подчеркнул, что затраты на развитие растут, что требует более широкого рыночного охвата. Кроме того, ПК вездесущи, даже в регионах, где консоли не могут быть проданы из -за определенных политик.

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Учитывая эту тенденцию, команда REVIRTH FF7 приоритет приоритетным выпуском порта Swift PC. Хамагучи заявил: «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII короче, чем период ПК ремейка FFVII ».

Со всеми опытом, собранным с первых двух выпусков, фанаты могут ожидать захватывающего грандиозного финала для трилогии ремейка Final Fantasy 7 . Существует даже возможность более быстрого выпуска ПК, чтобы обеспечить полный опыт работы в области римейка по всему миру.

Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на своей оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это приключение с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Remake , доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.