Naoki Hamaguchi 감독과 프로듀서 요시노리 키타 타인 (Yoshinori Kitase)에 따르면 상징적 인 Final Fantasy 7 시리즈의 팬들을위한 흥미 진진한 소식 : Final Fantasy 7 Remake Trilogy의 오랫동안 기다려온 파트 3은 스토리를 완성했으며 개발은 지연없이 진행되고 있습니다. 3 부작의 간절히 기대되는 결론에 이것이 무엇을 의미하는지 살펴 보겠습니다!
일정에 따른 개발, 다가오는 릴리스에 대한 지연이 없습니다
Famitsu의 이미지
FAMITSU와의 인터뷰에서 Final Fantasy 7 Rebirth 의 PC 포트 출시에 앞서 시리즈 프로듀서 Yoshinori Kitase와 게임 감독 Naoki Hamaguchi는 스릴 넘치는 업데이트를 공유했습니다. 그들은 세 번째 타이틀의 개발이 지연없이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했으며 이야기는 완전히 완료되었음을 확인했습니다.
Hamaguchi는 "우리는 리메이크 프로젝트를 시작했을 때 계획 한 일정에서 지체없이 진행 중이므로 기대할 수 있기를 바랍니다."라고 말했습니다. 이 보증은 FF7 Rebirth 의 개발을 마무리 한 직후 세 번째 할부 작업을 시작하면서 발생합니다.
Kitase는 2024 년 2 월 FF7 Rebirth 의 PlayStation 5 릴리스 이전에 3 번째 게임의 주요 시나리오가 이미 완료되었지만 일부 연마가 여전히 필요하다고 언급했습니다. 그는 업데이트를 제공했다. "나는 리메이크 프로젝트를 마치기위한 숙제로 노무라 (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura)에게 [스토리 라이팅]을 주었다. 원본을 존중하고 오리지널에서 느끼지 않은 만족감을 제공했다. 연말에 마침내 완성되었으며, 세 번째 할부의 시나리오는 완성되었다." 그는 결론이 팬들을 만족시킬 것이라는 확신을 표명했다.
팀은 처음에 Rebirth의 출시에 대해 걱정했다는 것을 인정합니다.
2024 년 초에 출시 된 두 번째 할부 인 Final Fantasy 7 Rebirth는 비평가, 팬 및 게이머로부터 전 세계적으로 호평을 받았으며 매우 긍정적 인 리뷰를 받았습니다. 성공에도 불구하고 개발 팀은 수령 방법에 대한 초기 우려를 가졌습니다.
Kitase와 Hamaguchi는 Famitsu에게 3 부작의 속편으로 게임의 리셉션에 대해 걱정하고 있다고 인정했습니다. Kitase는 "리메이크와 두 번째는 3 부작이기 때문에 플레이어와 게임 팬들에게 어떻게 공명 할 것인지에 대해 걱정했다. [그러나] 결국, 나는 그 우려를 극복 한 긍정적 인 리뷰를 받게되어 기뻤다"고 말했다. 긍정적 인 피드백은 최종 설치에 대한 팀의 신뢰를 높였습니다. Hamaguchi는 "그런 의미에서 우리는 세 번째 할부를위한 좋은 분위기를 조성하는 일을했다고 생각합니다."
이 게임의 칭찬은 Hamaguchi의 "논리 기반 접근 방식"덕분에 매력적인 스토리와 매력적인 게임 플레이에서 비롯됩니다. Automaton과의 또 다른 인터뷰에서 그는 피드백을 통합하는 정책을 설명했습니다. "우리의 목표가 A라면 '나는 대신 B를 원합니다.'와 같은 의견을 얻습니다. 우리는 누군가의 선호도이므로 그것에 대해 아무것도 할 수 없습니다. 그러나 우리가 B를 추가하면 더 좋지 않을 것입니까? ' 그런 다음 가능하면 통합에 대해 생각할 것입니다. "
PC 게임이 이제 표준입니다
듀오는 또한 PC 게임의 인기가 높아지는 것에 대해 논의했습니다. 최근 몇 년 동안 많은 게이머들이 컴퓨터에서 플레이하는 것을 선호합니다. 비디오 게임 업계가 알아 차린 트렌드. 게임은 이제 처음부터 PC에 출시되며 콘솔 독점은 결국 더 광범위한 잠재 고객에게 도달하기 위해 PC로 향합니다.
Kitase는 "PC의 경우에는 국경이 없으므로 더 많은 사람들이 플레이 할 수 있도록 PC 버전이 출시 될 것이라는 것은 불가피하다고 생각합니다." 그는 개발 비용이 상승하여 더 넓은 시장 범위가 필요하다는 것을 강조했다. 또한, 특정 정책으로 인해 콘솔이 판매되지 않을 수있는 지역에서도 PC는 어디에나 있습니다.
이러한 추세를 감안할 때 FF7 Rebirth 팀은 Swift PC 포트 릴리스를 우선시했습니다. Hamaguchi는 "전 세계의 게임 사용자의 흐름이 그곳에서 많이 바뀌 었다고 생각합니다. 그래서 우리는 FFVII 리메이크 의 PC 버전이 출시 된 기간보다 FFVII Rebirth의 PC 버전을 더 짧게 만드는 데 집중했습니다."
첫 두 릴리스에서 모든 경험이 수집되면서 팬들은 Final Fantasy 7 리메이크 3 부작을위한 흥미 진진한 그랜드 피날레를 기대할 수 있습니다. 전체 리메이크 프로젝트 경험이 전 세계 팬에게 도달 할 수 있도록 빠른 PC 릴리스 가능성도 있습니다.
Final Fantasy 7 Rebirth는 이제 Steam과 Original Console, The PlayStation 5에서 PC에서 사용할 수 있습니다. 클라우드와 그의 동맹국으로 아직 모험을 시작하지 않았다면 Final Fantasy 7 Remake 는 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC를 통해 PC에서 사용할 수 있습니다.