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FF7 Remake Parte 3 História agora completa, progresso suave à frente

by Olivia Apr 13,2025

Notícias emocionantes para os fãs da icônica série Final Fantasy 7 : The tão esperado Parte 3 da Trilogia Final Fantasy 7 Remake concluiu sua história, e o desenvolvimento está no caminho sem atrasos, de acordo com o diretor Naoki Hamaguchi e o produtor Yoshininori Kitase em uma entrevista recente. Vamos mergulhar no que isso significa para a conclusão ansiosamente antecipada da trilogia!

Desenvolvimento dentro do cronograma, sem atrasos para o seu próximo lançamento

FF7 Remake Parte 3 agora está a história completa, vela suave daqui Imagem de Famitsu

Em uma entrevista à Famitsu, antes do lançamento do porto de PC do Final Fantasy 7 Rebirth , o produtor da série Yoshinori Kitase e o diretor de jogo Naoki Hamaguchi compartilharam algumas atualizações emocionantes. Eles confirmaram que o desenvolvimento do terceiro título está prosseguindo sem problemas, sem atrasos, e a história foi totalmente concluída.

Hamaguchi declarou: "Estamos progredindo sem demora no cronograma que planejamos quando lançamos o projeto remake, por isso esperamos que você aguarde ansiosamente por ele". Essa garantia ocorre quando eles começaram a trabalhar na terceira parcela logo após a conclusão do desenvolvimento do FF7 Rebirth .

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Kitase havia mencionado anteriormente antes do lançamento do PlayStation 5 do FF7 Rebirth em fevereiro de 2024, que o cenário principal do terceiro jogo já estava completo, mas ainda era necessário um polimento. Ele forneceu uma atualização, afirmando: "Eu dei [a escrita de histórias] a Nomura (diretor criativo do FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) como lição de casa para concluir o projeto de remake, respeitando o original e proporcionando uma sensação de satisfação que não foi sentida no original. Finalmente concluído no final do ano e no cenário da terceira Ele expressou confiança de que a conclusão satisfaria os fãs.

A equipe admite que eles estavam preocupados com o lançamento do renascimento no início

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A segunda parte, Final Fantasy 7 Rebirth , lançada no início de 2024, recebeu elogios do mundo e críticas altamente positivas de críticos, fãs e jogadores. Apesar de seu sucesso, a equipe de desenvolvimento teve preocupações iniciais sobre como seria recebida.

Kitase e Hamaguchi admitiram a Famitsu que estavam preocupados com a recepção do jogo como uma sequência na trilogia. Kitase disse: "Eu estava preocupado com a forma como ressoaria com jogadores e fãs de jogos porque era um remake e o segundo em uma trilogia. [Mas] no final, fiquei feliz em receber críticas positivas que superou essas preocupações". O feedback positivo aumentou a confiança da equipe para a parcela final. Hamaguchi acrescentou: "Nesse sentido, acho que fizemos nosso trabalho de criar uma boa atmosfera para a terceira parcela".

O elogio do jogo decorre de sua história atraente e jogabilidade envolvente, graças em parte à "abordagem baseada em lógica" de Hamaguchi. Em outra entrevista ao Automaton, ele explicou a política deles para incorporar feedback: "Se nosso objetivo é A, e temos uma opinião como 'I Want B em vez disso,' não podemos fazer nada a respeito, pois é apenas a preferência de alguém. No entanto, se obtivemos uma opinião como 'se você também adicionasse B, não seria ainda melhor?' Então pensarei em incorporá -lo, se possível. "

Os jogos para PC agora são a norma

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A dupla também discutiu a crescente popularidade dos jogos de PC. Nos últimos anos, muitos jogadores preferem jogar em seus computadores, uma tendência que a indústria de videogames notou. Os jogos agora são frequentemente lançados no PC desde o início, e os exclusivos dos console acabam chegando ao PC para alcançar um público mais amplo.

Kitase apontou: "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho que é inevitável que as versões do PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem". Ele destacou que os custos de desenvolvimento estão aumentando, necessitando de um alcance mais amplo do mercado. Além disso, os PCs são onipresentes, mesmo em regiões onde os consoles podem não ser vendidos devido a certas políticas.

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Dada essa tendência, a equipe do FF7 Rebirth priorizou uma versão rápida da porta do PC. Hamaguchi declarou: "Sinto que o fluxo de usuários de jogos no mundo mudou muito lá. É por isso que focamos em tornar a versão para PC do FFVII renascimento mais curto do que o período em que a versão para PC do remake do FFVII foi lançada".

Com todas as experiências reunidas nos dois primeiros lançamentos, os fãs podem esperar uma grande final para a trilogia Final Fantasy 7 Rmake . Existe até a possibilidade de um lançamento mais rápido de PC para garantir que a experiência completa do projeto de remake chegue aos fãs em todo o mundo.

O Final Fantasy 7 Rebirth já está disponível no PC via Steam e em seu console original, o PlayStation 5. Se você ainda não embarcou nessa aventura com Cloud e seus aliados, a primeira parcela, Final Fantasy 7 Remake , está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam.