Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego
FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no incluirá un sistema de mensajería en el juego, una característica distintiva de los títulos anteriores de Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki, es práctica. Las sesiones de juego más cortas anticipadas de aproximadamente 40 minutos en Nightreign, en comparación con las sesiones de Elden Ring, a menudo de horas, dejan tiempo insuficiente para que los jugadores se involucren con el sistema de mensajería asíncrona. <->
Al eliminar esta función, FromSoftware enfatiza que otros elementos asíncronos se conservarán e incluso mejorará. La mecánica de mancha de sangre, por ejemplo, volverá con una funcionalidad mejorada, lo que permitirá a los jugadores observar e incluso saquear los fantasmas de los oponentes caídos.La omisión del sistema de mensajería se alinea con el objetivo de FromSoftware de crear una experiencia más "RPG comprimida" para NighTreign. La anticipada estructura de tres días del juego y el enfoque multijugador contribuyen a esta visión de una experiencia de alta intensidad de ritmo rápido con un tiempo de inactividad mínimo.
A pesar de la ausencia del sistema de mensajería, Nightreign tiene como objetivo ofrecer una experiencia diversa y atractiva. La ventana de lanzamiento de 2025 del juego se confirmó en TGA 2024, aunque una fecha precisa no se anunció.