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FromSoftware 的 Elden Ring 打破传统

by Finn Jan 26,2025

FromSoftware 的 Elden Ring 打破传统

Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息系统

FromSoftware 已确认《Elden Ring Nightreign》不会包含游戏内消息系统,这是之前《Soulsborne》游戏的标志性功能。 游戏总监石崎纯也 (Junya Ishizaki) 表示,这一决定是一个实际的决定。 与《Elden Ring》通常长达数小时的游戏时间相比,《Nightreign》预计游戏时间较短,约为 40 分钟,因此玩家没有足够的时间与异步消息系统互动。

在删除此功能的同时,FromSoftware 强调其他异步元素将被保留甚至增强。 例如,血迹机制将以改进的功能回归,让玩家能够观察甚至掠夺倒下对手的鬼魂。

消息系统的省略符合 FromSoftware 为 Nightreign 打造更加“压缩的 RPG”体验的目标。 该游戏预期的三天结构和多人游戏重点有助于实现快节奏、高强度体验和最少停机时间的愿景。

尽管没有消息系统,Nightreign 仍致力于提供多样化且引人入胜的体验。 该游戏的 2025 年发布窗口已在 TGA 2024 上得到确认,但具体日期尚未公布。