Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 이전 Soulsborne 타이틀의 특징 인 게임 내 메시징 시스템을 포함하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 결정은 실용적인 결정입니다. Nightreign에서 약 40 분의 짧은 플레이 세션은 종종 Elden Ring의 시간 길이의 세션과 비교하여 플레이어가 비동기 메시징 시스템에 참여할 시간이 충분하지 않습니다.
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Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 이전 Soulsborne 타이틀의 특징 인 게임 내 메시징 시스템을 포함하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 결정은 실용적인 결정입니다. Nightreign에서 약 40 분의 짧은 플레이 세션은 종종 Elden Ring의 시간 길이의 세션과 비교하여 플레이어가 비동기 메시징 시스템에 참여할 시간이 충분하지 않습니다.
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