Elden Ring Nightreign: Sem sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não incluirá um sistema de mensagens no jogo, uma característica marcante dos títulos anteriores de Soulsborne. A decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é prática. As sessões de jogo mais curtas previstas, de aproximadamente 40 minutos em Nightreign, em comparação com as sessões de Elden Ring, muitas vezes de horas de duração, não deixam tempo suficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncronas.
Ao remover esse recurso, FromSoftware enfatiza que outros elementos assíncronos serão mantidos e até aprimorados. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará com funcionalidades aprimoradas, permitindo aos jogadores observar e até saquear os fantasmas dos oponentes caídos.
A omissão do sistema de mensagens se alinha ao objetivo da FromSoftware de criar uma experiência de “RPG mais compactada” para Nightreign. A estrutura prevista de três dias do jogo e o foco multijogador contribuem para essa visão de uma experiência rápida e de alta intensidade com tempo de inatividade mínimo.
Apesar da ausência do sistema de mensagens, Nightreign pretende oferecer uma experiência diversificada e envolvente. A janela de lançamento do jogo para 2025 foi confirmada na TGA 2024, embora uma data precisa ainda não tenha sido anunciada.