ニュース フロムソフトウェアのエルデンリングが伝統を打ち破る

フロムソフトウェアのエルデンリングが伝統を打ち破る

by Finn Jan 26,2025

フロムソフトウェアのエルデンリングが伝統を打ち破る

エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージ システムなし

フロム・ソフトウェアは、以前の Soulsborne タイトルの特徴的な機能であるゲーム内メッセージング システムが Elden Ring Nightreign に含まれないことを確認しました。 ゲームディレクターの石崎淳也氏によれば、この決定は現実的なものであるという。 Nightreign では予想されるプレイ セッションが約 40 分と短く、Elden Ring の数時間にわたるセッションと比較すると、プレイヤーが非同期メッセージング システムを操作するには十分な時間がありません。

フロムソフトウェアは、この機能を削除する一方で、他の非同期要素は保持され、さらには強化されることを強調しています。 たとえば、血痕のメカニズムは機能が改善されて戻ってきます。これにより、プレイヤーは倒れた敵の幽霊を観察したり、略奪したりすることもできます。

メッセージング システムの省略は、Nightreign でより「圧縮された RPG」エクスペリエンスを作成するというフロム ソフトウェアの目標と一致しています。 ゲームの予想される 3 日間の構成とマルチプレイヤーへの焦点は、最小限のダウンタイムでハイペースで高強度のエクスペリエンスを実現するというこのビジョンに貢献します。

メッセージング システムがないにもかかわらず、Nightreign は多様で魅力的なエクスペリエンスを提供することを目指しています。 このゲームのリリース時期は 2025 年であることが TGA 2024 で確認されましたが、正確な日付はまだ発表されていません。