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Raid Shadow Legends: Comprender el sistema de lástima y su efectividad

by Jason May 21,2025

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios) cuando se trata de convocar a los campeones. La emoción de tirar de fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración, especialmente cuando los jugadores experimentan rayas largas sin obtener un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo el "sistema de lástima". Pero, ¿cómo funciona, y es realmente beneficioso para los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo spender? Vamos a profundizar en los detalles.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es un mecánico sutil diseñado para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin tirar de uno. Esencialmente, si su suerte se seca durante un período prolongado, el juego aumenta gradualmente sus probabilidades hasta que finalmente obtenga una atracción de alto valor. Este sistema tiene como objetivo frenar las devastadoras "rayas secas" donde los jugadores pueden convocar a docenas, o incluso cientos, de fragmentos sin aterrizar un buen campeón. Aunque Plarium no promueve abiertamente a este mecánico en el juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores e innumerables experiencias de jugadores.

Blog-Image- (RaidShadowlegends_Guide_PitySystem_EN2)

Fragmentos sagrados

  • Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
  • Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.

Una vez que alcanza su 12º tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%. La progresión es la siguiente:

  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien ofrece algo de alivio, muchos jugadores sienten que el sistema se activa demasiado tarde para ser regularmente beneficioso. Para cuando los jugadores alcanzan el umbral de lástima, a menudo ya han sacado a un legendario campeón. Por lo tanto, el sistema podría mejorarse para proporcionar asistencia más inmediata.

Para los jugadores gratuitos, la rutina constante y la agricultura para fragmentos sin aterrizar un legendario puede ser desalentador. El sistema de lástima es crucial, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos y realmente sentir el beneficio del sistema.

Para elevar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks, mejorando su juego a nuevas alturas.