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Raid Shadow Legends: Comprendre le système de pitié et son efficacité

by Jason May 21,2025

RAID: Shadow Legends est connu pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires) en ce qui concerne l'invocation des champions. Le plaisir de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration, surtout lorsque les joueurs connaissent de longues séquences sans obtenir un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit le «système de pitié». Mais comment cela fonctionne-t-il, et est-il vraiment bénéfique pour les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense? Plongeons dans les détails.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, comme les épopées et les légendaires, plus vous allez en tirer un. Essentiellement, si votre chance se sèche pendant une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous sécurisez enfin une traction de grande valeur. Ce système vise à freiner les "stries sèches" dévastatrices où les joueurs pourraient convoquer des dizaines, voire des centaines de éclats sans décrocher un bon champion. Bien que Plarium ne favorise pas ouvertement ce mécanicien en jeu, il a été vérifié par les dataminers, les développeurs et les innombrables expériences de joueurs.

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Fractures sacrées

  • Chance légendaire de base: 6% par traction.
  • Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.

Une fois que vous avez atteint votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%. La progression est la suivante:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien que cela offre un certain soulagement, de nombreux joueurs estiment que le système se lance trop tard pour être régulièrement bénéfique. Au moment où les joueurs atteignent le seuil de pitié, ils ont souvent déjà tiré un champion légendaire. Par conséquent, le système pourrait être amélioré pour fournir une assistance plus immédiate.

Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour des éclats sans décrocher un légendaire peuvent être décourageants. Le système de pitié est crucial, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 permettrait aux joueurs d'économiser plus de fragments et de ressentir vraiment le bénéfice du système.

Pour élever votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks, en améliorant votre gameplay à de nouveaux sommets.