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El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

by Daniel Jan 29,2025

El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

El ex desarrollador de Bethesda Will Shen, un veterano de títulos como Starfield, Fallout 4 y Fallout 76, recientemente expresó preocupaciones sobre la duración de los juegos modernos de AAA. Él sugiere que la fatiga del jugador se está estableciendo debido al compromiso de tiempo requerido por muchos lanzamientos actuales.

Los comentarios de Shen siguen el lanzamiento 2023 de Starfield, la primera nueva IP de Bethesda en 25 años, un rol extenso en el mundo abierto que hace eco del extenso tiempo de juego de éxitos anteriores como Skyrim. Si bien el éxito de Starfield demuestra el atractivo duradero de los mundos de juegos expansivos, Shen destaca un creciente segmento de jugadores que prefieren experiencias más cortas y enfocadas.

En una entrevista con Kiwi Talkz, Shen observó una tendencia: una parte significativa de los jugadores está agotando juegos con docenas de horas de contenido. Argumenta que el mercado está saturado de tales títulos, lo que dificulta que otro juego largo se destaque. Cita la influencia de juegos como Skyrim para establecer el modelo de "juego de hoja perenne", comparando su impacto con el de Dark Souls en la popularidad del desafiante combate en tercera persona. Él también points está de que la mayoría de los jugadores no completen juegos superiores a diez horas, enfatizando la importancia de la finalización del juego para una fuerte participación narrativa.

Esta saturación, sugiere Shen, está contribuyendo a un resurgimiento de juegos más cortos. Utiliza el título de terror indie lavado bucal como ejemplo, destacando su tiempo de juego conciso como un factor clave en su éxito. Él postula que una versión más larga, cargada de misiones secundarias y contenido adicional, habría recibido una recepción menos entusiasta.

a pesar de la creciente popularidad de los juegos más cortos, Shen reconoce que los largos títulos como Starfield, con su DLC 2024 destrozado y una expansión rumoreada de 2025, es probable que sigan siendo una parte importante del paisaje AAA. Parece que la industria está navegando por un cambio en las preferencias de los jugadores, con una creciente demanda de experiencias de juego más cortas y más enfocadas junto con la prevalencia continua de títulos expansivos y largos.