Maison Nouvelles Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

by Daniel Jan 29,2025

Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

L'ancien développeur de Bethesda Will Shen, un vétéran de titres comme Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, a récemment exprimé des préoccupations concernant la longueur des jeux AAA modernes. Il suggère que la fatigue des joueurs s'installe en raison de l'engagement de temps requis par de nombreuses versions actuelles.

Les commentaires de Shen suivent le lancement en 2023 de Starfield, la première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda en 25 ans, un RPG étendue en monde ouvert faisant écho au temps de jeu étendu des succès précédents comme Skyrim. Alors que le succès de Starfield démontre l'attrait durable des vastes mondes de jeu, Shen met en évidence un segment croissant de joueurs qui préfèrent des expériences plus courtes et plus ciblées.

Dans une interview avec Kiwi Talkz, Shen a observé une tendance: une partie importante des joueurs se fatigue des jeux avec des dizaines d'heures de contenu. Il soutient que le marché est saturé de tels titres, ce qui rend difficile pour un autre long jeu de se démarquer. Il cite l'influence de jeux comme Skyrim dans l'établissement du modèle "Game Evergreen", comparant son impact à celui des âmes sombres sur la popularité du combat difficile et à la troisième personne. Il points sur le fait que la plupart des joueurs ne complètent pas les jeux dépassant dix heures, soulignant l'importance de l'achèvement du jeu pour un fort engagement narratif.

Cette saturation, suggère Shen, contribue à une résurgence de jeux plus courts. Il utilise le titre d'horreur indépendant lavage de bouche comme exemple, mettant en évidence son temps de jeu concis comme un facteur clé dans son succès. Il postule qu'une version plus longue, chargée de quêtes secondaires et de contenu supplémentaire, aurait reçu une réception moins enthousiaste.

Malgré la popularité croissante des jeux plus courts, Shen reconnaît que de longs titres comme Starfield, avec son DLC brisé en 2024 et une expansion en 2025, devraient rester une partie importante du paysage AAA. Il semble que l'industrie navigue dans un changement dans les préférences des joueurs, avec une demande croissante d'expériences de jeu plus courtes et plus ciblées ainsi que la prévalence continue de titres longs et longs.