소식 Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

by Daniel Jan 29,2025

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

전 Bethesda 개발자는 Starfield, Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀의 베테랑 인 Will Shen이 최근 현대 AAA 게임의 길이에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 많은 현재 릴리스에서 요구하는 시간 약속으로 인해 플레이어의 피로가 설정되고 있다고 제안합니다.

Shen의 의견은 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP 인 Starfield의 2023 년 출시를 따랐습니다. Starfield의 성공은 광대 한 게임 세계의 지속적인 매력을 보여 주지만, Shen은 더 짧고 집중된 경험을 선호하는 게이머의 점점 더 커지는 것을 강조합니다.

Kiwi Talkz와의 인터뷰에서 Shen은 트렌드를 관찰했습니다. 플레이어의 상당 부분이 수십 시간의 콘텐츠를 자랑하는 게임을 피곤하게하고 있습니다. 그는 시장이 그러한 타이틀로 포화되어 또 다른 긴 게임이 눈에 띄기 어렵다고 주장합니다. 그는 Skyrim과 같은 게임의 영향을 "Evergreen Game"모델을 설정하여 도전적인 3 인칭 전투의 인기에 대한 Dark Souls의 영향과 비교합니다. 그는 또한 대부분의 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않아 강력한 이야기 ​​참여를위한 게임 완료의 중요성을 강조한다는 사실을 points

이 포화는 더 짧은 게임의 부활에 기여하고 있다고 제안합니다. 그는 인디 공포 타이틀

구강 세척기

를 예를 들어, 성공의 핵심 요소로 간결한 재생 시간을 강조합니다. 그는 사이드 퀘스트와 추가 콘텐츠로 인해 더 긴 버전이 덜 열광적 인 리셉션을 받았을 것이라고 주장합니다. 더 짧은 게임의 인기가 높아지고 있음에도 불구하고 Shen은 2024 DLC

Shattered Space [&&&]와 소문이있는 2025 확장과 함께 Starfield와 같은 긴 타이틀이 AAA 풍경의 상당 부분으로 남아 있음을 인정합니다. 업계는 광대 한 긴 형식 타이틀의 지속적인 유병률과 함께 짧고 집중된 게임 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 플레이어 선호도의 변화를 탐색하고 있습니다. [&&&]