Hogar Noticias Zelnick, 'Encantado' con Civilization 7 Pese a la Popularidad de Títulos Antiguos

Zelnick, 'Encantado' con Civilization 7 Pese a la Popularidad de Títulos Antiguos

by Benjamin Nov 08,2025

El lanzamiento de Civilization 7 en Steam sin duda ha enfrentado desafíos. Desde su lanzamiento en febrero, la secuela de estrategia ha registrado una participación de jugadores más baja en la plataforma de Valve de lo esperado. Las reseñas de usuarios en Steam reflejan una recepción "Mixta" en general. A pesar de múltiples parches del desarrollador Firaxis destinados a mejorar la opinión de los jugadores, Civilization 7 se encuentra actualmente en la difícil posición de atraer a menos jugadores de Steam que tanto Civilization 6 como el veterano de 15 años Civilization 5.

Por supuesto, los recuentos de jugadores en Steam por sí solos no cuentan toda la historia. El juego también está disponible en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, con una versión para Nintendo Switch 2, que presenta nuevos controles de ratón para los Joy-Con, programada para lanzarse pronto. Sin embargo, la plataforma PC sigue siendo la audiencia central de la serie, y aquí Civilization 7 claramente está teniendo un rendimiento inferior.

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Dadas estas circunstancias, uno podría esperar que la empresa matriz Take-Two no esté del todo satisfecha. Pero en una entrevista con IGN antes del último informe de ganancias, el CEO Strauss Zelnick expresó que en realidad está "encantado" con el rendimiento de Civilization 7 hasta ahora.

"Estoy encantado con Civ 7 hasta ahora", declaró Zelnick. "Dicho esto, enfrentamos algunos obstáculos iniciales, y el equipo de Firaxis ha hecho un trabajo excelente abordándolos. Queda más trabajo por hacer, pero confío en que cumpliremos con las expectativas de los jugadores y, en última instancia, entregaremos un título muy exitoso".

Zelnick también se refirió al historial de la franquicia Civilization de tener ciclos de ventas más largos en comparación con muchos otros juegos, y cree que Civilization 7 seguirá este patrón.

"A lo largo de la serie, cada nuevo lanzamiento tiende a causar cierta preocupación inicial entre nuestros fans más dedicados porque se preocupan profundamente por la franquicia", explicó.

"Sin embargo, con el tiempo, los jugadores llegan a reconocer las mejoras genuinas que hemos introducido, lo que lleva a ventas sólidas y sostenidas. Espero que lo mismo sea cierto aquí.

"Es cierto, encontramos algunos problemas en el lanzamiento. Hemos progresado en abordarlos y continuaremos haciéndolo".

Clasifica cada juego de Civilization

Clasifica cada juego de Civilization

     

En el lanzamiento, los jugadores señalaron problemas con la interfaz de usuario, la variedad limitada de mapas y una percepción de falta de características que tradicionalmente han sido parte de la franquicia.

La mención de Zelnick sobre "los fans incondicionales estar nerviosos" casi seguro es un guiño a algunos de los cambios significativos en la jugabilidad que introdujo Firaxis.

Una partida completa en Civilization 7 abarca tres eras distintas: Antigüedad, Exploración y Modernidad. Cuando una era concluye, todos los jugadores, y los oponentes de la IA, entran simultáneamente en una Transición de Era. Esta fase implica seleccionar una nueva civilización para la era entrante, elegir qué Legados llevar consigo y ser testigo de la transformación del mundo del juego. Este sistema multi-era es una gran desviación de los títulos anteriores de Civilization. Zelnick parece confiar en que, con el tiempo, los jugadores adoptarán este nuevo enfoque.

Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas específicas para Civilization 7. Aun así, la compañía señaló en su informe financiero que está "explorando activamente oportunidades para aumentar la audiencia". Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3S, así como la próxima versión para Nintendo Switch 2.