Запуск Civilization 7 на Steam, несомненно, столкнулся с трудностями. С момента релиза в феврале у стратегической новинки на платформе Valve была более низкая вовлеченность игроков, чем ожидалось. Пользовательские отзывы на Steam в целом отражают «Смешанную» репутацию. Несмотря на множество патчей от разработчика Firaxis, направленных на улучшение восприятия игры игроками, Civilization 7 сейчас находится в сложном положении, привлекая меньше игроков в Steam, чем как Civilization 6, так и 15-летняя Civilization 5.
Конечно, только по количеству игроков в Steam нельзя судить о всей картине. Игра также доступна на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch — а версия для Nintendo Switch 2 с новым управлением мышью на Joy-Con должна скоро выйти. Однако ПК-платформа остается ядром аудитории серии, и здесь Civilization 7 явно показывает неудовлетворительные результаты.
Учитывая эти обстоятельства, можно было бы ожидать, что материнская компания Take-Two осталась не совсем довольна. Однако в интервью IGN перед последним отчетом о прибылях CEO Страусс Зельник заявил, что он на самом деле «в восторге» от показателей Civilization 7 на данный момент.
«Я в восторге от Civ 7 пока что», — заявил Зельник. «Тем не менее, мы действительно столкнулись с некоторыми первоначальными трудностями, и команда Firaxis проделала отличную работу по их устранению. Предстоит еще много работы, но я уверен, что мы оправдаем ожидания игроков и, в конечном счете, выпустим очень успешный проект».
Зельник также указал на то, что у франшизы Civilization история более длительных циклов продаж по сравнению со многими другими играми, и он считает, что Civilization 7 продолжит эту тенденцию.
«На протяжении всей серии каждый новый релиз сначала вызывал некоторое беспокойство у наших преданных поклонников, потому что они так глубоко переживают за франшизу», — пояснил он.
«Однако со временем игроки начинают признавать реальные улучшения, которые мы внедрили, что приводит к стабильным и высоким продажам. Я ожидаю, что здесь будет то же самое.
«Признаю, при запуске мы столкнулись с некоторыми проблемами. Мы добились прогресса в их решении и будем продолжать эту работу».
Оцените каждую игру Civilization
Оцените каждую игру Civilization
При запуске игроки указывали на проблемы с пользовательским интерфейсом, ограниченное разнообразие карт и ощутимый недостаток функций, которые традиционно были частью франшизы.
Упоминание Зельником «беспокойства хардкорных фанатов» почти наверняка является отсылкой к некоторым значительным изменениям в геймплее, которые представила Firaxis.
Полное прохождение в Civilization 7 охватывает три distinct эпохи: Античность, Исследования и Современность. Когда эпоха завершается, все игроки — и ИИ-противники — одновременно входят в Фазу Перехода между эпохами. На этом этапе происходит выбор новой цивилизации для предстоящей эпохи, выбор Наследий, которые перейдут с вами, и преобразование игрового мира. Эта многопоколенческая система сильно отличается от предыдущих игр серии Civilization. Зельник, по-видимому, уверен, что со временем игроки примут этот новый подход.
Take-Two еще не раскрыла конкретные цифры продаж Civilization 7. Тем не менее, компания отметила в своем финансовом отчете, что активно «изучает возможности для расширения аудитории». Это включает недавний запуск Civilization 7 VR для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящую версию для Nintendo Switch 2.