Lar Notícias Zelnick Está 'Empolgado' Com Civilization 7 Apesar da Popularidade Dos Títulos Antigos

Zelnick Está 'Empolgado' Com Civilization 7 Apesar da Popularidade Dos Títulos Antigos

by Benjamin Nov 08,2025

O lançamento de Civilization 7 na Steam enfrentou, sem dúvida, desafios. Desde o seu lançamento em fevereiro, a sequência de estratégia teve um engajamento de jogadores mais baixo na plataforma da Valve em comparação com as expectativas. As análises de utilizadores na Steam refletem uma receção "Mista" no geral. Apesar de múltiplas correções da desenvolvedora Firaxis com o objetivo de melhorar o sentimento dos jogadores, Civilization 7 encontra-se atualmente na difícil posição de atrair menos jogadores na Steam do que tanto Civilization 6 como o já com 15 anos Civilization 5.

Claro, as contagens de jogadores na Steam sozinhas não contam a história completa. O jogo também está disponível em PlayStation, Xbox e Nintendo Switch — com uma versão para Nintendo Switch 2, apresentando novos controlos de rato para os Joy-Con, programada para lançar em breve. No entanto, a plataforma PC continua a ser o público principal da série, e aqui o Civilization 7 está claramente a ter um desempenho abaixo do esperado.

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Dadas estas circunstâncias, seria de esperar que a empresa-mãe Take-Two não estivesse totalmente satisfeita. Mas numa entrevista à IGN antes do mais recente relatório de resultados, o CEO Strauss Zelnick expressou que está, na verdade, "emocionado" com o desempenho de Civilization 7 até agora.

"Estou emocionado com o Civ 7 até agora," afirmou Zelnick. "Dito isto, enfrentámos alguns obstáculos iniciais, e a equipa da Firaxis fez um trabalho excelente a resolvê-los. Ainda há mais trabalho a fazer, mas estou confiante de que vamos corresponder às expectativas dos jogadores e, em última análise, entregar um título de grande sucesso."

Zelnick também apontou para o histórico da franquia Civilization de ter ciclos de vendas mais longos em comparação com muitos outros jogos, e ele acredita que Civilization 7 seguirá este padrão.

"Ao longo da série, cada novo lançamento tende a causar alguma preocupação inicial entre os nossos fãs dedicados, porque eles se importam profundamente com a franquia," explicou ele.

"No entanto, com o tempo, os jogadores acabam por reconhecer as melhorias genuínas que introduzimos, levando a vendas fortes e sustentadas. Espero que o mesmo se verifique aqui.

"Admito que encontrámos alguns problemas no lançamento. Já progredimos em resolvê-los e continuaremos a fazê-lo."

Classifique todos os Jogos de Civilization

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No lançamento, os jogadores apontaram problemas com a interface do utilizador, variedade limitada de mapas e uma perceção de falta de funcionalidades que tradicionalmente faziam parte da franquia.

A menção de Zelnick aos "fãs hardcore ficarem nervosos" é quase certamente um reconhecimento de algumas das mudanças significativas na jogabilidade que a Firaxis introduziu.

Uma partida completa em Civilization 7 abrange três eras distintas: Antiguidade, Exploração e Moderna. Quando uma era termina, todos os jogadores — e os oponentes de IA — entram simultaneamente numa Transição de Era. Esta fase envolve selecionar uma nova civilização para a era seguinte, escolher quais Legados levar para a frente e testemunhar a transformação do mundo do jogo. Este sistema multi-eras é um grande afastamento em relação aos títulos anteriores de Civilization. Zelnick parece confiante de que, com o tempo, os jogadores irão adotar esta nova abordagem.

A Take-Two ainda não divulgou números de vendas específicos para Civilization 7. Ainda assim, a empresa referiu no seu relatório financeiro que está ativamente a "explorar oportunidades para crescer o público." Isto inclui o recente lançamento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 e 3S, bem como a próxima versão para Nintendo Switch 2.