La reciente revelación de un videojuego de La Rueda del Tiempo en desarrollo ha tomado a los seguidores por sorpresa, encendiendo tanto entusiasmo como escepticismo en las comunidades en línea.
Según un informe de Variety, se está creando un importante juego de rol de mundo abierto basado en la amada serie de 14 libros de Robert Jordan, La Rueda del Tiempo, para PC y consolas. El proyecto, descrito como un título "AAA", tiene previsto un cronograma de desarrollo de tres años.
El juego está siendo desarrollado por el nuevo equipo con sede en Montreal de iwot Studios, dirigido por Craig Alexander, un ex ejecutivo de Warner Bros. Games. Alexander gestionó previamente títulos importantes como The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online y Asheron's Call en Turbine (ahora WB Games Boston). Si bien este historial normalmente podría generar entusiasmo, la participación de iwot Studios —que obtuvo los derechos de La Rueda del Tiempo como Red Eagle Entertainment en 2004— y el ambicioso cronograma de tres años han generado dudas entre los seguidores.
Una búsqueda rápida en línea muestra que iwot Studios tiene una relación tensa con los seguidores más dedicados de La Rueda del Tiempo. Muchos critican a la empresa, algunos la etiquetan como un "acaparador de propiedad intelectual" y otros afirman que ha manejado mal la franquicia a través de proyectos estancados. Las discusiones en línea, incluido un hilo de Reddit de hace una década, amplifican estas preocupaciones.
La noción de que un estudio novato entregue un RPG AAA que cumpla con las altas expectativas de la base de seguidores de La Rueda del Tiempo ha alimentado un sentimiento generalizado en línea de "lo creeremos cuando lo veamos".
Mientras tanto, La Rueda del Tiempo ha ganado una popularidad renovada a través de su serie de Amazon Prime Video, que recientemente concluyó su tercera temporada (sin noticias aún sobre una cuarta temporada). A pesar de las críticas iniciales por alejarse de los libros en las temporadas 1 y 2, el programa recuperó a muchos seguidores con una tercera temporada bien recibida, atrayendo una nueva ola de entusiastas.
Con curiosidad por aprender más, me conecté con el liderazgo de iwot Studios. En una videollamada con Rick Selvage, jefe de iwot Studios, y Craig Alexander, quien supervisa la división de juegos de la empresa, exploré el progreso del proyecto, sus ambiciones, las expectativas de los fans y su respuesta a las críticas en línea.