A recente divulgação de um videogame de A Roda do Tempo em desenvolvimento pegou os fãs de surpresa, acendendo tanto entusiasmo quanto ceticismo nas comunidades online.
De acordo com um relatório da Variety, um grande jogo de RPG de mundo aberto baseado na amada série de 14 livros de Robert Jordan, A Roda do Tempo, está sendo desenvolvido para PC e consoles. O projeto, descrito como um título "AAA", tem um cronograma de desenvolvimento planejado para três anos.
O jogo está sendo desenvolvido pela nova equipa sediada em Montreal da iwot Studios, liderada por Craig Alexander, um ex-executivo da Warner Bros. Games. Alexander geriu anteriormente títulos importantes como The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call na Turbine (agora WB Games Boston). Embora este currículo normalmente possa gerar entusiasmo, o envolvimento da iwot Studios—que obteve os direitos de A Roda do Tempo como Red Eagle Entertainment em 2004—e o ambicioso cronograma de três anos levantaram dúvidas entre os fãs.
Uma rápida pesquisa online mostra que a iwot Studios tem um relacionamento tenso com os fãs dedicados de A Roda do Tempo. Muitos criticam a empresa, com alguns rotulando-a de "acampadora de IP" e outros alegando que ela mal geriu a franquia através de projetos estagnados. Discussões online, incluindo um tópico no Reddit de uma década atrás, amplificam estas preocupações.
A noção de um estúdio novato entregar um RPG AAA que atenda às altas expectativas da base de fãs de A Roda do Tempo alimentou um sentimento generalizado de "só acreditaremos quando virmos" online.
Entretanto, A Roda do Tempo ganhou popularidade renovada através da sua série no Amazon Prime Video, que recentemente concluiu a sua terceira temporada (sem notícias ainda sobre uma quarta temporada). Apesar das críticas iniciais por se desviar dos livros nas Temporadas 1 e 2, o programa reconquistou muitos fãs com uma terceira temporada bem recebida, atraindo uma nova vaga de entusiastas.
Curioso para saber mais, conectei-me com a liderança da iwot Studios. Numa videochamada com Rick Selvage, chefe da iwot Studios, e Craig Alexander, que supervisiona a divisão de jogos da empresa, explorei o progresso do projeto, as suas ambições, as expectativas dos fãs e a sua resposta às críticas online.