近期曝光的《时光之轮》电子游戏开发消息令粉丝们颇感意外,在网络社群中同时点燃了兴奋与质疑。
据《Variety》报道,一款基于罗伯特·乔丹广受欢迎的14卷系列小说《时光之轮》的大型开放世界角色扮演游戏正在为PC和主机平台开发。这个被称为"3A级"的项目计划采用三年开发周期。
该游戏由iwot Studios新成立的蒙特利尔团队开发,由前华纳兄弟游戏高管克雷格·亚历山大领导。亚历山大曾在Turbine公司(现WB Games Boston)负责《指环王Online》《龙与地下城Online》和《阿瑟龙的召唤》等大型项目。虽然这样的资历通常能引发热情,但iwot Studios(其前身Red Eagle Entertainment早在2004年就获得了《时光之轮》版权)的介入以及激进的三年开发计划引发了粉丝疑虑。
网络检索显示iwot Studios与忠实《时光之轮》粉丝关系紧张。不少人对该公司提出批评,有人称其为"IP囤积者",也有人指控其通过停滞项目糟蹋了这个系列。包括十年前Reddit话题在内的网络讨论进一步放大了这些担忧。
一家新成立的工作室要打造满足《时光之轮》粉丝高期待的3A级RPG,这种设想在网络上催生了普遍的"眼见为实"态度。
与此同时,《时光之轮》借助亚马逊Prime Video剧集重获热度,该剧刚刚完结第三季(第四季尚未官宣)。尽管前两季因偏离原著遭受批评,但备受好评的第三季赢回了大量粉丝,吸引了一批新的爱好者。
为深入了解情况,我们联系了iwot Studios管理层。通过与iwot Studios负责人里克·塞尔瓦吉及主管游戏部门的克雷格·亚历山大视频会谈,我们探讨了项目进展、开发愿景、粉丝期待以及他们对网络批评的回应。