Maison Nouvelles L'éditeur de Baldur's Gate 3 pense que les développeurs devraient devenir des pirates pour nettoyer la loi de BioWare

L'éditeur de Baldur's Gate 3 pense que les développeurs devraient devenir des pirates pour nettoyer la loi de BioWare

by Connor Mar 05,2025

L'éditeur de Baldur's Gate 3 pense que les développeurs devraient devenir des pirates pour nettoyer la loi de BioWare

Des licenciements récents de BioWare, développeur de Dragon Age: The Veilguard , ont déclenché une conversation à l'échelle de l'industrie. Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Daus, a pesé sur les médias sociaux, soulignant l'importance de valoriser les employés et de tenir le leadership responsable des licenciements.

DAUS fait valoir que des réductions importantes d'équipe entre ou après les projets sont évitables. Il souligne le rôle essentiel de conserver les connaissances institutionnelles pour les projets futurs. Tout en reconnaissant que les pressions financières peuvent nécessiter «la réduction de la graisse», il remet en question l'efficacité excessive poursuivie par les grandes sociétés, ce qui suggère qu'il est contre-productif, sauf en cas de versions constamment réussies. Les licenciements, soutient-il, sont une mesure drastique de réduction des coûts, pas une solution.

DAUS indique les stratégies de gestion supérieure imparfaites comme problème racine, mettant en évidence l'impact disproportionné sur les employés de niveau inférieur. Il utilise l'analogie d'un navire de pirate, où le capitaine (leadership) serait celui sacrifié, suggérant une approche plus responsable de la gestion des sociétés de développement de jeux.