Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 업계 전반의 대화를 일으켰습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 소셜 미디어에 무게를두고 직원들에게 평가하는 것의 중요성을 강조하고 해고에 대한 책임을지고 있습니다.
DAUS는 프로젝트간에 또는 이후의 상당한 팀 감소를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트에 대한 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 재정적 압박이 "지방을 다듬기"가 필요할 수 있음을 인정하면서, 그는 대기업이 추구하는 과도한 효율성에 의문을 제기하여 일관되게 성공적인 릴리스를 제외하고는 비생산적임을 시사합니다. 그는 해고는 솔루션이 아니라 급격한 비용 절감 조치라고 주장합니다.
DAUS는 상위 관리 전략을 근본 문제로 지적하여 하위 수준의 직원에게 불균형 한 영향을 강조합니다. 그는 선장 (리더십)이 희생 한 해적 선박의 비유를 사용하여 게임 개발 회사를 관리하는 데 더 책임감있는 접근 방식을 제안합니다.