Dragon Age:The Veilguard的開發商Bioware最近的裁員引發了行業範圍的對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus在社交媒體上進行了權衡,強調了對員工的重視和對裁員負責的重要性。
道斯認為,可以避免項目之間或之後的大量團隊減少。他強調為未來項目保留機構知識的關鍵作用。在承認財務壓力可能需要“修剪脂肪”的同時,他質疑大型公司提出的過度效率,這表明這是適得其反的,除非始終如一地成功發行。他認為,裁員是一種嚴重的削減成本措施,而不是解決方案。
道斯將有缺陷的高層管理策略視為根源問題,突顯了對低級員工的不成比例影響。他使用了一艘海盜船的類比,該船長(領導層)將是犧牲的人,這暗示了一種管理遊戲開發公司的更負責任的方法。