Maison Nouvelles Le PDG de Xbox évoque les opportunités manquées sur les grandes franchises

Le PDG de Xbox évoque les opportunités manquées sur les grandes franchises

by Eleanor Nov 13,2025
Xbox Has Made the

Tandis qu'Xbox s'adapte à l'industrie du jeu en constante évolution, le PDG Phil Spencer partage ses réflexions sur les erreurs passées et les "décisions les plus difficiles" prises au fil des années. Découvrez ses remarques franches et les mises à jour sur les prochaines sorties de jeux Xbox.

Phil Spencer évoque les plus grandes erreurs de franchise d'Xbox

Destiny et Guitar Hero : Les opportunités manquées d'Xbox

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Lors de l'interview "Story Time with Phil Spencer" à la PAX West 2024, le responsable d'Xbox Phil Spencer a évoqué les jeux charnières qui ont marqué son mandat à la division gaming de Microsoft – et ceux qu'il a laissé filer. Spencer a discuté avec franchise du refus de franchises majeures comme Destiny de Bungie et Guitar Hero de Harmonix, des décisions qu'il classe désormais parmi les "plus difficiles" de sa carrière.

Spencer, qui a rejoint Xbox alors que Bungie était sous l'égide de Microsoft, a partagé ses sentiments mitigés concernant Destiny. "J'ai travaillé en étroite collaboration avec Alex Seropian et Jason Jones de Bungie à Redmond, j'ai tellement appris d'eux," a-t-il déclaré. "Destiny suscite en moi des sentiments partagés."

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Spencer a admis que Destiny ne l'avait pas initialement emballé, ne faisant tilt qu'après son extension La Meute des Loups. De même, il s'est rappelé avoir douté de Guitar Hero lorsque Harmonix l'a présenté. "J'ai pris certaines des décisions les plus difficiles concernant le choix de jeux," a-t-il avoué, réfléchissant à son scepticisme initial.

Dune : Awakening vise une sortie sur Xbox, pose des défis pour Funcom

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Malgré les regrets passés, Spencer reste tourné vers l'avenir. "Je ne ressasse pas ce qui aurait pu être," a-t-il affirmé. "Je me concentre sur les opportunités à venir et reste optimiste quant à notre travail."

Xbox vise désormais des franchises majeures, notamment Dune : Awakening, un jeu de rôle d'action de Funcom basé sur le roman et le film iconique Dune. Prévu pour sortir sur Xbox Series S, PC et PS5, la version Xbox s'est avérée délicate pour les développeurs.

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Lors de la Gamescom 2024, Scott Junior, directeur produit de Funcom, a évoqué ces obstacles. "Nous priorisons d'abord le PC en raison des besoins d'optimisation pour Xbox," a expliqué Junior. "La Xbox Series S est particulièrement difficile." Néanmoins, il a rassuré VG247 que le jeu fonctionnerait correctement même sur du matériel plus ancien, déclarant, "Nous y arriverons !"

Enotria : The Last Song confronté à un obstacle pour sa sortie sur Xbox

Ailleurs, le jeu Enotria : The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a connu des retards de sortie sur Xbox quelques semaines seulement avant sa sortie prévue le 19 septembre. Le studio a noté l'absence de réponse de Microsoft à leur soumission, bien que le jeu soit "prêt pour les Series S et X." Le PDG Jacky Greco a exprimé sa frustration face au silence d'Xbox, qui a bloqué le lancement du jeu sur la plateforme. Enotria procédera aux sorties sur PlayStation 5 et PC, laissant la version Xbox dans les limbes.

"Nous savons que cela déçoit les fans Xbox," a déclaré Jyamma Games sur son site internet. "Malgré le dur labeur de notre équipe, des défis imprévus ont retardé la sortie sur Xbox."

Comme le rapporte Windows Central, Greco a abordé le problème sur le Discord d'Enotria, déclarant : "Xbox ne nous a pas répondu depuis deux mois. On a l'impression qu'ils ne valorisent pas Enotria ou ses fans." Il a ajouté : "Nous avons investi lourdement dans le portage Xbox, mais nous ne pouvons pas avancer avec la soumission." Greco a confié à Insider Gaming qu'une rupture de communication avec Xbox, notamment concernant des problèmes de page store, a bloqué la sortie. "Nous sommes impatients de sortir bientôt sur Xbox," a tweeté le studio, "mais leur manque de réponse rend la chose difficile."