
随着Xbox不断适应瞬息万变的游戏行业,首席执行官菲尔·斯宾塞分享了关于过往失误以及多年来所做"最艰难决策"的深刻见解。本文将呈现他的坦率评论,并带来即将发布的Xbox游戏最新动态。
菲尔·斯宾塞剖析Xbox重大IP决策失误
《命运》与《吉他英雄》:Xbox错失的良机

在2024年PAX West游戏展的"与菲尔·斯宾塞故事会"访谈中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞回顾了塑造其微软游戏部门职业生涯的关键游戏——以及那些他曾错失的合作机会。斯宾塞坦诚谈及当年拒绝Bungie《命运》与Harmonix《吉他英雄》等重磅IP的往事,这些决策如今被他视为职业生涯中"最艰难"的选择。
当年Bungie尚隶属微软旗下时,斯宾塞便已加入Xbox团队。谈及《命运》他感慨万千:"我在雷德蒙德与Bungie的亚历克斯·塞罗皮安和贾森·琼斯紧密合作,从他们身上获益良多,《命运》这款游戏让我百感交集。"

斯宾塞坦言最初对《命运》并未产生共鸣,直到《狼群》资料片发布后才真正理解其魅力。同样地,他回忆起当初Harmonix推介《吉他英雄》时持有的怀疑态度。"我做过一些极其艰难的游戏选择决策,"他坦言道,反思着自己最初的保留态度。
《沙丘:觉醒》瞄准Xbox平台,Funcom面临技术挑战

尽管对过往有所遗憾,斯宾塞始终保持着前瞻视野。"我不会沉溺于假设性的过去,"他表示,"更专注于把握未来的机遇,并对我们当前的工作保持乐观。"
Xbox目前正重点关注多个重磅IP,其中包括Funcom基于经典小说与电影《沙丘》改编的动作角色扮演游戏《沙丘:觉醒》。这款计划登陆Xbox Series S、PC和PS5平台的作品,其Xbox版本开发工作令制作团队面临严峻考验。

在2024年科隆游戏展上,Funcom首席产品官斯科特·朱尼尔谈及这些技术难关:"由于需要针对Xbox进行特别优化,我们优先开发PC版本,Xbox Series S的适配工作尤其具有挑战性。"不过他在接受VG247采访时保证,即便在老旧硬件上游戏也能流畅运行,并强调:"我们势必攻克难关!"
《埃诺特里亚:终焉之歌》遭遇Xbox发行阻碍
另一方面,独立开发团队Jyamma Games旗下作品《埃诺特里亚:终焉之歌》在预定9月19日发售前数周,突遇Xbox版本发行延期。工作室指出尽管游戏"已完成Xbox Series S与X双版本准备",却未获微软方面审核回应。首席执行官杰克·格雷科对Xbox保持沉默导致平台发行停滞表示沮丧。《埃诺特里亚》将按计划登陆PlayStation 5与PC平台,而Xbox版本则陷入搁置状态。
"我们知道这令Xbox玩家深感失望,"Jyamma Games在官网声明中表示,"尽管开发团队全力以赴,始料未及的挑战仍导致Xbox版本延期。"
据Windows Central报道,格雷科在《埃诺特里亚》Discord社群中说明:"Xbox已连续两个月未作回应,这让人感觉他们不重视《埃诺特里亚》及其玩家群体。"他补充道:"我们为Xbox移植投入大量资源,但目前无法推进审核流程。"格雷科向Insider Gaming透露,与Xbox的沟通障碍——特别是商店页面相关问题——导致了发行受阻。工作室在推文中表示:"我们迫切期待尽快登陆Xbox平台,但对方缺乏回应使进展举步维艰。"