La série God of War a été un pilier PlayStation pour quatre générations de consoles. Le voyage vengeur de Kratos, à partir de 2005, a défié les attentes, prospérant où d'autres franchises de longue durée ont faibli. Cette longévité découle d'une volonté de s'adapter. Le redémarrage de 2018, un moment charnière, a transplanté les Kratos de la Grèce antique à la mythologie nordique, modifiant considérablement le gameplay et la présentation. Même avant ce changement acclamé, Sony Santa Monica a subtilement affiné la série, garantissant son succès continu.
Le succès futur dépend de la réinvention. Le réalisateur Cory Barlog a fait allusion à des paramètres potentiels égyptiens ou mayas, et les rumeurs récentes suggèrent qu'un cadre égyptien est une possibilité. La riche culture et la mythologie de l'Égypte ancienne offrent un terrain fertile, mais un nouveau cadre n'est qu'un point de départ. Les futurs versements doivent réinventer de manière créative les éléments fondamentaux qui ont défini la trilogie grecque, s'appuyant sur les forces des jeux nordiques acclamés par la critique.
La trilogie grecque, s'étendant sur une décennie, a progressivement affiné son combat de piratage et de slash, culminant dans la mécanique polie de God of War 3 . Kratos exerçait un système magique raffiné, complétant le combat de mêlée et faisait face à des ennemis de plus en plus difficiles. L'alimentation améliorée de PlayStation 3 a permis d'améliorer les angles de caméra, présentant les graphiques impressionnants du jeu.
Le redémarrage, cependant, a abandonné certains éléments déterminants. Les éléments de plate-forme et de puzzle de la trilogie grecque étaient largement absents dans les jeux nordiques, en partie en raison de la nouvelle perspective d'appareil photo à épaules épaules. Les puzzles ont persisté, mais ont été adaptés au design axé sur l'aventure.
Valhalla , le dlc God of War Ragnarök , notamment Ravive Battle Arenas, une caractéristique de la trilogie originale, les adaptant au cadre nordique. Cela reflétait le récit, qui a vu Kratos affronter son passé à Valhalla. Le retour aux racines grecques, à la fois mécaniquement et narrativement, a fourni une fermeture narrative satisfaisante.
Au-delà des éléments réinterprétés, les jeux nordiques ont introduit des innovations importantes: la mécanique de lancement de Léviathan Axe, un système de parry amélioré par divers boucliers et la lance magique au rythme rapide de Ragnarök . Ces outils ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis, des visuels et des caractéristiques uniques.
La différence la plus frappante réside dans la narration. La duologie nordique se plonge dans le chagrin de Kratos et sa relation complexe avec Atreus, loin du récit plus brutal de la trilogie originale. Cette approche émotive a contribué de manière significative au succès de l'ère nordique.
L'évolution de God of War reflète une approche unique du franchisage. Les jeux nordiques ne sont pas considérés comme des suites, mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette perspective devrait guider les versements futurs.
La réinvention n'est pas une réussite garantie. Les changements fréquents d' Assassin's Creed dans le cadre et la période de temps, bien que rentables, n'ont pas systématiquement résonné avec les fans à travers des générations. Le passage aux RPG du monde ouvert, tout en introduisant de nouveaux éléments, a également dilué l'identité principale de la série, conduisant à la critique du ballonnement de contenu et à un écart de ses racines d'assassin.
Assassin's Creed Mirage , une récente tentative de correction du cours, a offert un retour aux origines de la série, recevant des commentaires positifs. Assassin's Creed Shadows poursuit cette tendance, en se concentrant sur le gameplay furtif.
Résultats des réponsesL'expérience d' Assassin's Creed met en évidence le risque d'abandonner les forces de base d'une série. Dieu de la guerre , cependant, a traversé magistralement ce défi. Les jeux nordiques, tout en étant un départ radical, ont conservé le personnage convaincant de Kratos et la mécanique de combat de la série. De nouveaux ajouts ont amélioré la fondation, approfondissant la tradition sans sacrifier l'identité. Les versements futurs doivent poursuivre cette approche.
Future God of War Games, quel que soit le décor, doit s'appuyer sur ce succès. Alors que les jeux Norse priorisent le combat, les itérations futures seront probablement jugées sur leur narration. Le développement du personnage de Kratos, du monstre rempli de rage au père et au leader complexe, témoigne de la force narrative de la série. Les versements futurs doivent s'appuyer sur cela, tout en introduisant simultanément des innovations audacieuses et mémorables.