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重塑是战神持续成功的关键

by Charlotte Mar 21,2025

《战神》系列是四个游戏机世代的游戏节中流。克拉托斯(Kratos)的复仇之旅从2005年开始,他无视期望,在其他长期运营的特许经营者步履蹒跚的地方蓬勃发展。这种寿命源于适应的意愿。 2018年的重新启动是一个关键时刻,将Kratos从古希腊移植到北欧神话,极大地改变了游戏玩法和演示文稿。甚至在这一广受赞誉的转变之前,索尼·圣塔莫尼卡(Sony Santa Monica)巧妙地完善了该系列,以确保其持续的成功。

未来的成功取决于重塑。董事科里·巴洛格(Cory Barlog)暗示了潜在的埃及或玛雅人环境,最近有传言称埃及环境是可能的。古埃及的丰富文化和神话提供了肥沃的地面,但新的环境仅仅是一个起点。未来的分期付款必须创造性地重新构想定义希腊三部曲的核心要素,这是基于广受好评的北欧游戏的优势。

战神的战斗在北欧游戏中发生了很大变化,但它忠于原始希腊三部曲的愤怒精神。 |图片来源:索尼

希腊三部曲跨越了十年,逐步完善了其骇人听闻的战斗,最终以战神的抛光力量达到了最终形式。克拉托斯(Kratos)挥舞着精致的魔法系统,补充了近战战斗,并面临越来越具有挑战性的敌人。 PlayStation 3的增强功率启用了改进的相机角度,展示了游戏令人印象深刻的图形。

但是,重新启动抛弃了一些定义元素。希腊三部曲的平台和拼图元素在北欧游戏中基本上不存在,部分原因是新的露肩摄像头视角。拼图持续存在,但适应了以冒险为中心的设计。

战争之神瓦尔哈拉(Valhalla )是拉格纳尔(RagnarökDlc),特别是复兴的战场,这是原始三部曲的特征,将它们改编成北欧环境。这反映了叙事,这使克拉托斯在瓦尔哈拉面对他的过去。机械和叙事上回到希腊根源,提供了令人满意的叙事封闭。

最初的三部曲具有扎实的写作,但是北欧的do dodology将战神的故事带到了意想不到的新高度。 |图片来源:索尼

除了重新解释元素之外,北欧游戏还引入了重要的创新:Leviathan Ax的投掷力学,由Diverse Shields增强的Parry System,以及Ragnarök的快节奏的Magical Spear。这些工具促进了整个九个领域的探索,每个领域都有独特的敌人,视觉效果和特征。

最引人注目的区别在于讲故事。北欧的Disology深入研究了Kratos的悲伤和他与Atreus的复杂关系,与原始三部曲更残酷的叙述相去甚远。这种情感方法对北欧时代的成功做出了重大贡献。

战神的进化反映了一种独特的特许经营方法。北欧游戏并不是续集,而是Kratos旅程的扩展。该观点应指导未来的分期付款。

重塑不能保证成功。刺客信条在设置和时间段的频繁变化虽然有利可图,但并没有始终引起几代人的粉丝的共鸣。向开放世界的RPG转变,同时引入了新元素,也稀释了该系列的核心身份,导致批评内容膨胀并偏离其刺客根源。

刺客的Creed Mirage是最近进行的课程校正尝试,它恢复了该系列的起源,并获得了积极的反馈。刺客的信条阴影延续了这一趋势,重点是隐身游戏玩法。

哪个游戏系列经历了最好的重塑? ------------------------------------------------------------------------------------
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刺客信条的经历强调了放弃系列核心优势的风险。然而,战神巧妙地导致了这一挑战。北欧游戏虽然是激进的出发,但仍保留了克拉托斯的引人入胜的角色和系列的核心战斗机制。新成员增强了基础,加深了知识而无需牺牲身份。未来分期付款必须继续这种方法。

未来的战神游戏,无论环境如何,都必须基于这一成功。尽管北欧游戏优先考虑战斗,但未来的迭代可能会在他们的讲故事中得到判断。克拉托斯(Kratos)的角色发展,从充满愤怒的怪物到复杂的父亲和领导者,是该系列叙事力量的证明。未来的分期付款必须以此为基础,同时引入了大胆,令人难忘的创新。