"बाल्डर्स गेट 3" में भालू के रूप में प्रेम दृश्य: गेमिंग के इतिहास में एक मील का पत्थर क्षण
लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेयर वेल्च ने इस सप्ताह यूके में एक सम्मेलन में बाल्डर्स गेट 3 के भालू-रूप हेल्सिन के प्रेम दृश्य के खेल उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण बनने पर अपने विचार साझा किए। वर्ष 2023 के इस खेल ने अपने भालू के आकार के प्रेम दृश्य के लिए व्यापक ध्यान आकर्षित किया है।
वेल्च गर्व से बाल्डर्स गेट 3 में हैल्सिन के भालू के आकार के सेक्स दृश्य को "गेमिंग इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण" कहते हैं। उन्होंने गेम के प्रशंसक निर्माण समुदाय की इच्छाओं को पहचानने और पूरा करने के लिए लारियन स्टूडियो की भी प्रशंसा की, जो गेम स्टूडियो के बीच अभूतपूर्व है।
'बाल्डर्स गेट 3' में, खिलाड़ी एक ड्र्यूड हैल्सिन के साथ संबंध विकसित करना चुन सकते हैं जो भालू में बदल सकता है। जबकि भालू का रूप मूल रूप से युद्ध के लिए था, यह एक रोमांटिक तत्व के रूप में विकसित हुआ, जिसमें तीव्र भावना के क्षणों के दौरान अपने मानवीय रूप को बनाए रखने के लिए हेल्सिन के संघर्ष को दिखाया गया। वेल्च ने साझा किया कि यह अवधारणा हेल्सिन की मूल सेटिंग नहीं थी, बल्कि खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय से उत्पन्न हुई थी।
प्रशंसक रचनाएँ विशिष्ट शो, फिल्मों, गेम और मनोरंजन के अन्य रूपों के आधार पर प्रशंसकों द्वारा बनाई गई काल्पनिक कृतियाँ हैं। खेल के प्रशंसक समुदाय ने अपनी इच्छा स्पष्ट कर दी: "पापा हैल्सिन," वेल्च ने यूरोगैमर के साथ एक अनुवर्ती साक्षात्कार में बताया। वेल्च ने कहा, "मुझे नहीं लगता कि मूल रूप से उसके लिए प्रेमी बनने की कोई योजना थी।"
अपने भाषण में, वेल्च ने गेमिंग समुदाय को बनाए रखने में प्रशंसक निर्माण की महत्वपूर्ण भूमिका पर चर्चा की। वेल्च ने कहा, "प्यार में होना प्रशंसक संस्कृति का सबसे स्थायी हिस्सा है जिसे आप बना सकते हैं।" "लोग आने वाले वर्षों में एक खूबसूरत रिश्ते के बारे में काल्पनिक बातें बनाते रहेंगे।"
वेल्च ने नोट किया कि प्रशंसक-निर्मित सामग्री के बारे में चर्चा मुख्य कहानी समाप्त होने के बाद और प्रशंसकों द्वारा गेम खेलना बंद करने के बाद भी गेमिंग समुदायों को सक्रिय रखती है। वेल्च ने कहा कि समुदाय विशेष रूप से महिला और एलजीबीटीक्यूआईए खिलाड़ियों के लिए आकर्षक है, जो लगभग एक साल पहले गेम के रिलीज होने के बाद से बाल्डर्स गेट 3 के लिए सामूहिक उत्साह में एक प्रमुख प्रेरक शक्ति रहे हैं।"यह दृश्य गेमिंग इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण की तरह लगता है, जहां प्रशंसक समुदाय अब एक उपसंस्कृति नहीं है, बल्कि दृश्य और खेल द्वारा समग्र रूप से प्राथमिक दर्शकों को पूरा किया जाता है," वेल्च ने कहा।
भालू-रूप वाला प्रेम दृश्य एक मजाक के रूप में शुरू हुआ
एक रोमांटिक संदर्भ में, हैल्सिन के भालू के रूप का विचार पर्दे के पीछे के एक हास्य मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, जैसे ही स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और अनुभवी पटकथा लेखक जॉन कोरकोरन ने हैल्सिन के चरित्र को और विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को उनकी प्रेम कहानी के एक महत्वपूर्ण तत्व तक बढ़ाने का फैसला किया।
वेल्च ने खुलासा किया, "भालू वस्तु में विशिष्ट परिवर्तन मूल रूप से पर्दे के पीछे का एक मजाक था जो एक अन्य दृश्य में हुआ था जो मैं लेकर आया था क्योंकि मुझे नहीं लगता था कि यह कहीं भी जाने वाला था," वेल्च ने खुलासा किया, "लेकिन फिर स्वेन [विंके] और जॉन [कोरकोरन], जो हैल्सिन की कहानी लिख रहे थे - और जब वे बड़े प्रेम दृश्यों के बारे में और लिख रहे थे - उन्होंने सोचा, 'ओह, चलो इस विचार को लेते हैं और इसे थोड़ा ऊपर उठाते हैं और बनाते हैं यह इस चरित्र का एक प्रमुख तत्व है।''