Cảnh tình yêu dạng gấu trong "Baldur's Gate 3": Một khoảnh khắc quan trọng trong lịch sử ngành game
Cựu biên kịch của Larian Studios Baudelaire Welch đã chia sẻ suy nghĩ của mình về cảnh tình yêu của Halsin trong hình dạng gấu trong Baldur's Gate 3 trở thành khoảnh khắc then chốt cho ngành công nghiệp game tại một hội nghị ở Anh tuần này. Trò chơi của năm 2023 này đã thu hút sự chú ý rộng rãi nhờ cảnh yêu đương hình con gấu.
Welch tự hào gọi cảnh ân ái trong hình con gấu của Halsin trong Baldur’s Gate 3 là “khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử trò chơi”. Ông cũng khen ngợi Larian Studios đã ghi nhận và đáp ứng mong muốn của cộng đồng người hâm mộ trò chơi, điều chưa từng có ở các studio game.
Trong "Baldur's Gate 3", người chơi có thể chọn phát triển mối quan hệ với Halsin, một druid có thể biến thành gấu. Mặc dù hình dạng gấu ban đầu được dùng để chiến đấu, nhưng nó đã phát triển thành một yếu tố lãng mạn, cho thấy cuộc đấu tranh của Halsin để duy trì hình dạng con người của mình trong những khoảnh khắc cảm xúc mãnh liệt. Welch chia sẻ rằng ý tưởng này không phải là bối cảnh ban đầu của Halsin mà bắt nguồn từ cộng đồng tạo fan của trò chơi.
Sáng tạo của người hâm mộ là tác phẩm hư cấu do người hâm mộ tạo ra dựa trên các chương trình, phim, trò chơi cụ thể và các hình thức giải trí khác. Cộng đồng người hâm mộ trò chơi đã nói rõ mong muốn của họ: “Papa Halsin,” Welch giải thích trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Eurogamer. Welch nói thêm: “Tôi không nghĩ ban đầu có kế hoạch để anh ấy trở thành một người yêu”.
Trong bài phát biểu của mình, Welch đã thảo luận về vai trò quan trọng của việc tạo ra người hâm mộ trong việc duy trì cộng đồng trò chơi. Welch nói: “Yêu là phần lâu dài nhất trong văn hóa người hâm mộ mà bạn có thể tạo ra. "Mọi người sẽ viết fanfic về một mối quan hệ đẹp đẽ trong nhiều năm tới
Welch lưu ý rằng các cuộc thảo luận xung quanh nội dung do người hâm mộ tạo ra có xu hướng duy trì hoạt động của cộng đồng trò chơi rất lâu sau khi cốt truyện chính kết thúc và rất lâu sau khi người hâm mộ ngừng chơi trò chơi. Welch nói thêm rằng cộng đồng này đặc biệt hấp dẫn đối với người chơi nữ và LGBTQIA, những người là động lực chính thúc đẩy sự nhiệt tình chung dành cho Baldur's Gate 3 kể từ khi trò chơi phát hành gần một năm trước.
"Cảnh này giống như một khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử trò chơi, nơi cộng đồng người hâm mộ không còn là một tiểu văn hóa mà là khán giả chính được phục vụ bởi toàn bộ cảnh và trò chơi," Welch nói.
Cảnh yêu đương hình gấu bắt đầu như một trò đùa
Trong bối cảnh lãng mạn, ý tưởng tạo hình chú gấu của Halsin bắt đầu từ một trò đùa hài hước ở hậu trường. Tuy nhiên, khi người sáng lập hãng phim Swen Vincke và nhà biên kịch kỳ cựu John Corcoran phát triển thêm nhân vật Halsin, họ quyết định nâng khái niệm này lên thành một yếu tố quan trọng trong câu chuyện tình yêu của anh.
“Việc biến đổi cụ thể thành một con gấu ban đầu chỉ là một trò đùa hậu trường xảy ra trong một cảnh khác mà tôi nghĩ ra vì tôi không nghĩ nó sẽ đi đến đâu,” Welch tiết lộ, “nhưng sau đó Swen [Vincke] và John [Corcoran], những người đang viết câu chuyện của Halsin—và khi họ viết nhiều hơn về những cảnh tình tứ lớn—họ nghĩ, 'Ồ, hãy lấy ý tưởng này và nâng cấp nó lên một chút và tạo ra nó là một phần chính của nhân vật này '"