बोर्ड गेमिंग की दुनिया संपन्न है, आज उपलब्ध विकल्पों की विस्तृत सरणी के लिए धन्यवाद। परिवार के अनुकूल खेलों से लेकर गहरी रणनीति के अनुभवों तक, सभी के लिए कुछ है। हालांकि, क्लासिक बोर्ड गेम्स का आकर्षण मजबूत है, दोनों नए लोगों और अनुभवी खिलाड़ियों को अपील करते हैं। इन कालातीत खेलों ने समय की कसौटी पर खरा उतरा है, जो मज़ेदार और रणनीतिक गहराई की पेशकश करता है।
टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम
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आधुनिक बोर्ड गेम्स ने 1990 के दशक के मध्य में शुरू होने वाले रुझानों के लिए अपने डिजाइन का अधिकांश हिस्सा दिया। हालांकि, इस अवधि से पहले के खेलों की खोज करने से सच्चे रत्नों को उजागर किया जा सकता है। यहां, रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में, कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम हैं जो समय के साथ समाप्त हुए हैं।
अज़ुल (2017)
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अज़ुल, हालांकि 2017 में जारी किया गया था, एक आधुनिक क्लासिक बनने के रास्ते पर है। इसकी जीवंत, चंकी टाइलें इसे एक दृश्य प्रसन्न करती हैं। गेमप्ले सरल अभी तक मनोरम है: खिलाड़ी पूल से मिलान टाइलों का चयन करते हैं और उन्हें अपने बोर्ड पर व्यवस्थित करते हैं, पूर्ण पंक्तियों और सेटों के लिए अंक अर्जित करते हैं। अपनी सादगी के बावजूद, अज़ुल आश्चर्यजनक गहराई और बातचीत प्रदान करता है, जिससे यह उत्साही और नए लोगों के लिए समान रूप से खेलना चाहिए।
अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, अज़ुल की हमारी विस्तृत समीक्षा का पता लगाएं या इसके कई विस्तार ब्राउज़ करें।
(2008)
### महामारी
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महामारी ने सहकारी खेल को लोकप्रिय बनाकर बोर्ड गेमिंग में क्रांति ला दी। खिलाड़ी चतुर यांत्रिकी और सुलभ नियमों का उपयोग करते हुए, दुनिया को बीमारियों से बचाने के लिए टीम को बचाते हैं। नियंत्रण से बाहर सर्पिल से बाहर निकलने से पहले इलाज खोजने के लिए समय के खिलाफ रेसिंग की तात्कालिकता एक तीव्र और आकर्षक अनुभव पैदा करती है। अपने बेस गेम और विभिन्न विस्तार के साथ, महामारी दुनिया भर में खिलाड़ियों को बंदी बना रही है।
सवारी करने के लिए टिकट (2004)
### टिकट सवारी करने के लिए
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एलन आर। मून द्वारा बनाया गया, टिकट टू राइड परिचित रम्मी कार्ड गेम पर बनाता है, जिससे अभी तक गहराई से रणनीतिक सीखना आसान हो जाता है। खिलाड़ी शहरों के बीच ट्रेन मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं, बोनस अंक के लिए अपने टिकट पूरा करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। खेल के तंग नक्शे और विरोधियों को अवरुद्ध करने की क्षमता रोमांचकारी तनाव को जोड़ती है। इसकी मास-मार्केट अपील और कई संस्करण इसकी स्थायी लोकप्रियता सुनिश्चित करते हैं।
कैटन के सेटलर्स (1996)
### कैटन
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अब बस कैटन के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने आधुनिक बोर्ड गेमिंग पुनर्जागरण को जन्म दिया। पासा रोलिंग, ट्रेडिंग और रणनीतिक योजना के अपने अभिनव मिश्रण ने खिलाड़ियों की कल्पनाओं को पकड़ लिया। जबकि इसकी लोकप्रियता थोड़ी कम हो गई है, कैटन का ऐतिहासिक महत्व और आकर्षक गेमप्ले इसे एक क्लासिक वर्थ रिविसिटिंग बनाता है।
शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)
### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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यह गेम डिटेक्टिव वर्क के साथ बोर्ड गेम तत्वों को मिश्रित करता है और अपने-अपने-अपने एडवेंचर स्टोरीटेलिंग का चयन करता है। खिलाड़ी विक्टोरियन लंदन का पता लगाते हैं, रहस्यों को यथासंभव कुशलता से हल करते हैं, जिसका उद्देश्य शर्लक होम्स से आगे निकलना है। इसके वायुमंडलीय परिदृश्यों और आकर्षक आख्यानों ने इसे एक अद्वितीय और सम्मोहक अनुभव बनाया, जिसमें कई विस्तार के साथ मज़ा का विस्तार किया गया।
नहीं रोक सकते (1980)
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सिड सैकसन कैन स्टॉप एक रोमांचक दौड़ ग्यारह कॉलम है, जो प्रत्येक पासा रोल के अनुरूप है। खिलाड़ी चार पासा रोल करते हैं, जोड़े बनाते हैं, और मार्करों को स्थानांतरित करते हैं, यह तय करते हैं कि आगे रोल को जोखिम में डालें या अपनी बारी को सुरक्षित रूप से समाप्त करें। भाग्य और कौशल का खेल संतुलन इसे एक रोमांचक और सुलभ क्लासिक बनाता है, जिसमें ऑन-द-गो प्ले के लिए एक उत्कृष्ट मोबाइल संस्करण है।
अधिग्रहण (1964)
### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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सिड सैकसन के अधिग्रहण को अक्सर आधुनिक बोर्ड गेम डिज़ाइन का श्रेय दिया जाता है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर कंपनियों का निर्माण और विलय करते हैं, लाभ के लिए शेयर खरीदते हैं और बेचते हैं। स्थानिक रणनीति और आर्थिक रणनीति का इसका मिश्रण ताजा और आकर्षक बना हुआ है, जैसा कि 60 वीं वर्षगांठ संस्करण की हमारी समीक्षा में उजागर किया गया है।
कूटनीति
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राजनीतिक पैंतरेबाज़ी और विश्वासघात पर ध्यान केंद्रित करने के साथ दोस्ती के परीक्षण के लिए कूटनीति कुख्यात है। 19 वीं सदी के यूरोप में सेट, खिलाड़ियों को गठबंधन और रणनीतिक बनाना चाहिए, लेकिन केवल एक ही जीत सकता है। एक साथ ऑर्डर सिस्टम सस्पेंस की एक परत जोड़ता है, जिससे यह एक चुनौतीपूर्ण और यादगार खेल बन जाता है।
याह्तज़ी (1956)
### YAHTZEE
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रोल-एंड-राइट गेम्स के अग्रणी याह्त्ज़ी, रणनीतिक स्कोरिंग के साथ भाग्य को जोड़ती है। खिलाड़ी पासा रोल करते हैं और एक ग्रिड भरते हैं, जो अंक को अधिकतम करने का लक्ष्य रखते हैं। इसकी तेज-तर्रार, परिवार के अनुकूल प्रकृति इसे एक कालातीत क्लासिक बनाती है, जो सभाओं और आकस्मिक खेल के लिए एकदम सही है।
स्क्रैबल (1948)
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स्क्रैबल बैलेंस शब्दावली और स्थानिक रणनीति, खिलाड़ियों को यादृच्छिक अक्षरों से शब्द बनाने के लिए चुनौती देता है। जबकि टर्न टाइम्स लंबा हो सकता है, खेल की व्यापक लोकप्रियता विरोधियों के लिए आसान पहुंच सुनिश्चित करती है। यह एक क्लासिक है जो दुनिया भर में शब्द प्रेमियों को मोहित करना जारी रखता है।
ओथेलो / रिवरसी (1883)
### ओथेलो
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अक्सर एक प्राचीन खेल के लिए गलत, ओथेलो एक अपेक्षाकृत आधुनिक अमूर्त रणनीति खेल है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर डिस्क रखते हैं, जो विरोधियों के टुकड़ों को उनके आसपास के टुकड़ों को झपकाते हैं। इसके सरल नियम डीप स्ट्रेटेजिक प्ले पर विश्वास करते हैं, जिससे यह एक क्लासिक लड़ाई है।
क्रोकिनोल (1876)
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कनाडा का क्रोकिनोल एक प्रिय निपुणता खेल है, जो अपने सुंदर बोर्डों और चुनौतीपूर्ण गेमप्ले के लिए बेशकीमती है। खिलाड़ी स्कोर करने के लिए डिस्क को फ़्लिक करते हैं, सामरिक स्थिति और कौशल को नेविगेट करते हैं। मज़ेदार और रणनीति के अपने अनूठे मिश्रण ने इसे क्लासिक बोर्ड गेम के बीच एक जगह अर्जित की है।
पेरुडो / झूठा पासा (1800)
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विभिन्न नामों से जाना जाता है, Liar के पासा में छिपे हुए पासे रोल पर बोली लगाना, सांख्यिकी सम्मिश्रण और झांसा देना शामिल है। खेल की सादगी और रणनीतिक गहराई इसे एक रोमांचक क्लासिक बनाती है, जो सामाजिक समारोहों और प्रतिस्पर्धी खेल के लिए एकदम सही है।
शतरंज (16 वीं शताब्दी)
### शतरंज - चुंबकीय सेट
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शतरंज, जड़ों के साथ 600 ईस्वी को वापस ट्रेस करने के लिए, रणनीति गेमिंग की एक आधारशिला है। भारतीय खेल चतुरंगा से विकसित होकर, शतरंज दुनिया भर में फैल गया है, अंतहीन रणनीतिक चुनौतियों की पेशकश करता है। इसकी वैश्विक लोकप्रियता और कई सुंदर सेट इसे किसी भी बोर्ड गेम संग्रह के लिए जरूरी है।
ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)
### ताश का खेल
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चीन में उत्पन्न, प्लेइंग कार्ड्स अनगिनत खेलों की पेशकश करते हैं, पोकर से ब्रिज और उससे आगे तक। उनकी बहुमुखी प्रतिभा और रणनीतिक समृद्धि, महत्वाकांक्षा जैसे खेलों द्वारा अनुकरणीय, उनकी स्थायी अपील सुनिश्चित करते हैं। एक मानक डेक आपको गेमिंग के जीवन भर के लिए आवश्यक है।
गो (~ 2200 ईसा पूर्व)
### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट
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गो, गहन रणनीतिक गहराई का एक खेल, चीन में उत्पन्न हुआ और एशिया में बेहद लोकप्रिय है। खिलाड़ी क्षेत्र को नियंत्रित करने और विरोधियों के टुकड़ों पर कब्जा करने के उद्देश्य से, एक ग्रिड पर पत्थर रखते हैं। इसकी सादगी और जटिलता इसे एक कालातीत क्लासिक बनाती है, जो अपनी लालित्य और चुनौती के लिए श्रद्धा है।
क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?
"क्लासिक" शब्द व्यक्तिपरक हो सकता है, लेकिन प्रमुख संकेतकों में बिक्री के आंकड़े, गेम डिजाइन पर प्रभाव और ब्रांड मान्यता शामिल हैं। उदाहरण के लिए, टिकट टू राइड की व्यापक लोकप्रियता और 10 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री एक क्लासिक के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत करती है। अपनी क्रांतिकारी अवधारणाओं के साथ अधिग्रहण जैसे खेलों ने कम-ज्ञात होने के बावजूद अनगिनत आधुनिक डिजाइनों को प्रभावित किया है। ब्रांड परिचित, जैसा कि शतरंज और कूटनीति जैसे खेलों के साथ देखा जाता है, एक क्लासिक को परिभाषित करने में भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, हालांकि सभी प्रसिद्ध खेल उच्च गुणवत्ता के लिए आवश्यक नहीं हैं। अंततः, एक क्लासिक बोर्ड गेम स्थायी अपील, रणनीतिक गहराई और सांस्कृतिक प्रभाव को जोड़ता है।